从HTML5和JavaScript(以及jQuery)的基础知识讲起,全面介绍了HTML5 Canvas的各种特性,包括渲染上下文、坐标系统、绘制图形、保存和恢复画布状态,以及变形、合成、处理图像和视频等,让读者对Canvas建立起完整的认识。随后讨论了动画循环、记忆形状、模拟运动、碰撞检测等基本而又重要的概念,带领读者温习了必要的数学和物理知识。通过带领读者动手开发“太空保龄球”和“躲避小行星”这两款小游戏,让读者掌握开发游戏的基本流程,学会响应用户操作、创造虚拟环境、循环利用对象、设计计分系统等游戏开发必备的知识。
《HTML5 Canvas基础教程》适合各层次Web设计及开发人员阅读。
目录
第1章 HTML5简介
第2章 JavaScript基础
第3章 Canvas基础知识
第4章 Canvas高级功能
第5章 处理图像和视频
第6章 制作动画
第7章 实现高级动画
第8章 太空保龄球游戏
第9章 躲避小行星游戏
第10章 未来的Canvas