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行使HTML5 Canvas为图片添补颜色和纹理的教程

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-09-14 17:06 我要评论( )

这篇文章首要先容了行使HTML5 Canvas为图片添补颜色和纹理的教程,包罗颜色渐变的添补结果等,必要的伴侣可以参考下

添补颜色

艺术离不开色彩,本日咱们来先容一下添补颜色,领会一下色彩的魅力。
添补颜色首要分为两种:

1.根基颜色
2.渐变颜色(又分为线性渐变与径向渐变)

我们一个个来看。


添补根基颜色
Canvas fillStyle属性用来配置画布上外形的根基颜色和添补。fillStyle行使简朴的颜色名称。这看起来很是简朴,譬喻:

JavaScript Code
  • context.fillStyle = "red";  
  • 下面是出自 HTML4 类型的可用颜色字符串值列表,共十六个。因为 HTML5 没有修改专属的颜色,HTML4 的颜色都可以在 HTML5 中正确表现。

    2016321111603054.png (664×656)

    全部这些颜色值都可以应用到 strokeStyle 属性和 fillStyle 属性中。
    好了,我来总结一下添补根基色的要领:(也可用于strokeStyle属性)
    (1) 行使颜色字符串添补。

    JavaScript Code
  • context.fillStyle = "red";  
  • (2)行使十六进制数字字符串添补。

    JavaScript Code
  • context.fillStyle = "#FF0000";  
  • (3)行使十六进制数字字符串简写情势添补。

    JavaScript Code
  • context.fillStyle = "#F00";  
  • (4)行使rgb()要领配置颜色。

    JavaScript Code
  • context.fillStyle = "rgb(255,0,0)";  
  • (5)行使rgba()要领配置颜色。
    JavaScript Code

  • context.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";  
  • 此要领最后一个参数转达的是alpha值,透明度范畴为1(不透明)~0(透明)。
    (6)行使hsl()要领配置颜色。

    JavaScript Code
  • context.fillStyle = "hsl(0,100%,50%)";  
  • HSL等于代表色相(H),饱和度(S),明度(L)三个通道的颜色。
    (7)行使hsla()要领配置颜色。

    JavaScript Code
  • context.fillStyle = "hsla(0,100%,50%,1)";  
  • 以上7句代码都是添补"#FF0000"这个赤色。


    添补渐变外形
    在画布上建设渐变添补有两个根基选项:线性或径向。线性渐变建设一个程度、垂直可能对角线的添补图案。径向渐变自中心点建设一个放射状添补。添补渐变外形分为三步:添加渐变线,为渐变线添加要害色,应用渐变。下面是它们的一些示例。
    线性渐变
    三步走计谋:
    添加渐变线:

    JavaScript Code
  • var grd = context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend);  

  • 为渐变线添加要害色(相同于颜色断点):

    JavaScript Code
  • grd.addColorStop(stop,color);  

  • 这里的stop转达的是 0 ~ 1 的浮点数,代表断点到(xstart,ystart)的间隔占整个渐变色长度是比例。

    应用渐变:

    JavaScript Code
  • context.fillStyle = grd;   
  • context.strokeStyle = grd;  

  • 写个代码来看看。

    JavaScript Code

    运行功效:

    2016321112313533.jpg (850×500)

    我认为有须要做一个图解,利便各人一次性领略渐变。

    2016321112349410.jpg (850×500)

    为了利便领略,提议把渐变线当作是一个有向线段。假如认识PS等画图器材,用过个中的渐变色配置,应该会很好领略。
    这里渐变线的出发点和终点不必然要在图像内,颜色断点的位置也是一样的。可是假如图像的范畴大于渐变线,那么在渐变线范畴之外,就会自动添补离端点最近的断点的颜色。
    这里共同两个增补函数再举一例。

    绘制矩形的快捷要领

    JavaScript Code

    运行功效:

    2016321113029539.jpg (850×500)

    这两个页面都是程度渐变,可是要清晰线性渐变不必然是程度的,偏向可所以恣意的,通过渐变线的端点来配置偏向。

    径向渐变
    同样是三步走计谋,只不外是第一步的所用要领变了。
    添加渐变圆:

    JavaScript Code
  • var grd = context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);  
  • 为渐变线添加要害色(相同于颜色断点):

    JavaScript Code
  • grd.addColorStop(stop,color);  

  • 应用渐变:

    JavaScript Code
  • context.fillStyle = grd;   
  • context.strokeStyle = grd;  

  • 线性渐变是基于两个端点界说的,可是径向渐变是基于两个圆界说的。
    我们把示例7-2改写一下。

    JavaScript Code

    运行功效:

    2016321113454037.jpg (850×500)

    怎么感受这个颜色搭配那么的……算了,这个就叫做艺术。
    createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);方礼貌定了径向渐变开始和竣事的范畴,即两圆之间的渐变。
    总结一下,这节课我们进修了fillStyle、createLinearGradient()、createRadialGradient()、addColorStop()、fillRect()、strokeRect()等属性和要领,具体先容了添补根基色、线性渐变、径向渐变。
    好了,此刻学会了上色,那么随便的行使色彩,绘制出属于我们本身的艺术品吧!

    添补纹理

    createPattern()简介
    纹理着实就是图案的一再,添补图案通过createPattern()函数举办初始化。它必要传进两个参数createPattern(img,repeat-style),第一个是Image工具实例,第二个参数是String范例,暗示在外形中怎样表现repeat图案。可以行使这个函数加载图像可能整个画布作为外形的添补图案。
    有以下4种图像添补范例:

    1.平面上一再:repeat;
    2.x轴上一再:repeat-x;
    3.y轴上一再:repeat-y;
    4.不行使一再:no-repeat;

    着实createPattern()的第一个参数还可以传入一个canvas工具可能video工具,这里我们只讲授Image工具,别的的各人本身实行。


    建设并添补图案
    起首看一下怎么加载图像:

    建设Image工具
    为Image工具指定图片源

     

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