最简单的办法就是把触摸时间里的坐标不断保存到数组,返回ondraw里根据数据来循环绘制
如果要优化一下,可以把每次绘制好的canvas保存下来,下次还在这个canvas上画,再赋值给参数里的canvas,
如果要再优化一下,用surfaceview吧
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