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android双缓冲绘图技术分析(2)

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-05-14 15:02 我要评论( )

其实上面的结论也很好理解,就像上面举的搬砖的例子,如果砖少的话,用车来拉明显是划不来的,砖的数量很多的时候,用车来拉就可以节省很多时间,但是用车就要消耗额外的资源,这就需要根据不同的情况做出正确的选

其实上面的结论也很好理解,就像上面举的搬砖的例子,如果砖少的话,用车来拉明显是划不来的,砖的数量很多的时候,用车来拉就可以节省很多时间,但是用车就要消耗额外的资源,这就需要根据不同的情况做出正确的选择。

android的双缓冲绘图技术就讲到这里,有不对的地方或大家有什么问题欢迎留言。

android实现画板功能源码


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