curvejs是腾讯AlloyTeam打造的一款魔幻线条框架,让线条成为一名优秀的舞者,让线条们成为优秀的舞团。curvejs基于html5 canvas,只要你想象力丰富,可以制作出任何炫酷的线条效果。
安装可以通过npm来安装在curvejs。
npm install curvejs 使用方法在页面中引入curve.min.js文件。
<script src="https://unpkg.com/curvejs@0.3.3/dist/curve.min.js"></script> 基本线条动画 var Stage = curvejs.Stage, Curve = curvejs.Curve, canvas = document.getElementById('myCanvas'), stage = new Stage(canvas), rd = function() { return -2 + Math.random() * 2 } var curve = new Curve({ color: '#00FF00', points: [277, 327, 230, 314, 236, 326, 257, 326], data: [rd(), rd(), rd(), rd(), rd(), rd(), rd(), rd()], motion: function motion(points, data) { points.forEach(function (item, index) { points[index] += data[index] }) } }) stage.add(curve) function tick(){ stage.update() requestAnimationFrame(tick) } tick()上面的points代表了三次贝塞尔曲线的4个点。motion代表运动方式,motion可以拿到points和data。motion里函数的this指向Curve是实例curve。
使用内置motion var curve = new Curve({ points: [277, 327, 230, 314, 236, 326, 257, 326], data: {angle: 0, r:5 ,step:Math.PI / 50 }, motion: curvejs.motion.dance }) 基本原理curvejs的幻影不是利用canvas的黑色底,然后fillRect填充半透而产生,而是Particle System。所以curvejs制作出的效果不用一定是黑色背景,而且canvas也可以是透明,这就大大增加了适用场景。
curvejs官方网站:https://alloyteam.github.io/curvejs/
github:https://github.com/AlloyTeam/curvejs