JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML(标准通用标记语言的子集)网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。
今天我们继续来讲JavaScript方面的知识。
canvas有一个神奇的方法getImageData这个玩意。它可以获取canvas内图像的没一个像素点的颜色值获取,而且可以改变。
如果你有各种滤镜的算法。那么用canvas就可以实现图片的滤镜转化,可以做成类似美图秀秀那样的功能。
使用方法:
1:先将图片导入画布。
2:var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); //用这个将图片每个像素点的信息获取出来,得到一个数组。注意得到的信息不是[[r,g,b,a],[r,g,b,a]]这样的二维数组而是[r,g,b,a,r,g,b,a]这样的按rgba顺序排列的单个的数组。
3:这一步就是开始将每个像素的rgba改变。这里简单介绍一下灰度效果的算法及实现步骤。
function gray(canvasData) { for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) { for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) { // Index of the pixel in the array var idx = (x + y * canvasData.width) * 4; var r = canvasData.data[idx + 0]; var g = canvasData.data[idx + 1]; var b = canvasData.data[idx + 2]; var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b; // assign gray scale value canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel // add black border if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8)) { canvasData.data[idx + 0] = 0; canvasData.data[idx + 1] = 0; canvasData.data[idx + 2] = 0; } } } return canvasData; }4:context.putImageData(canvasData, 0, 0); //处理完像素颜色值之后,记得要这一句将画布重绘
这些个代码就是将图片转化为黑白效果的代码,具体可以实现多少效果就得看你掌握的滤镜算法有多少了。
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