导言
Canvas为前端提供了动画展示的平台,随着现在视频娱乐的流行,你是否想过把Canvas动画导出视频?目前纯前端的视频编码转换(例如WebM Encoder Whammy)还存在许多限制,较为成熟的方案是将每帧图片传给后端实现,由后端调用FFmpeg进行视频转码。整体流程并不复杂,这篇文章将带大家实现这个过程。
整体方案由前端记录Canvas动画的每帧图像,以base64字符串形式传给后端
利用node fluent-ffmpeg模块,调用FFmpeg将图片合并成视频,并将视频存储在server端,并返回相应下载url
前端通过请求得到视频文件
前端部分 每帧图片生成图片生成可以通过canvas原生接口toDataURL实现,最终返回base64形式的图像数据。
generatePng () { ... var imgData = canvas.toDataURL("image/png"); return imgData; } 动画录制与图片流传输动画的记录与传送是个异步过程,这里返回一个Promise,等待后端处理完毕,收到回应后,即完成此异步过程。
以下代码将canvas每帧动画信息存入一个图片数组imgs中,将数组转成字符串的形式传给后端。注意这里contentType设置为“text/plain”。
generateVideo () { var that = this; return new Promise ( function (resolve, reject) { var imgs = []; ... window.requestAnimationFrame(that.recordTick.bind(that, imgs, resolve, reject)); } ) } recordTick (imgs, resolve, reject) { ...//每帧动画的记录信息,如时间戳等 if (...) {//动画终止条件 this.stopPlay(); imgs.push(this.generatePng()); $.ajax({ url: '/video/record', data: imgs.join(' '), method: 'POST', contentType: 'text/plain', success: function (data, textStatus, jqXHR) { resolve(data); }, error: function (jqXHR, textStatus, errorThrown) { reject(errorThrown); } }); } else { ...//每帧动画展示的代码 imgs.push(this.generatePng()); window.requestAnimationFrame(this.recordTick.bind(this, imgs, resolve, reject)); } } 视频下载上一节代码中,动画停止时,会通过post请求给后端传送所有图片数据,后端处理完毕后,返回数据中包含一个url,此url即为视频文件的下载地址。
为了支持浏览器端用户点击下载,我们需要用到a标签的download属性,此属性可以支持点击a标签后下载指定文件。
editor.generateVideo().then(function (data) { videoRecordingModal.setDownloadLink(data.url, data.filename); videoRecordingModal.changeStatus('recorded'); }); setDownloadLink: function (url, filename) { this.config.$dom.find('.video-download').attr('href', url); this.config.$dom.find('.video-download').attr('download', filename); } 后端部分 图片序列生成接收到前端传送的图片数据后,我们首先需要将图片解析、存储在服务器中,我们建立以当前时间戳命名的文件夹,将图片序列以一定格式存储于其中。由于每张图片写入都是异步过程,为确保所有图片都已处理完毕后,才执行视频转码过程,我们需要用到Promise.all。
Promise.all(imgs.map(function (value, index) { var img = decodeBase64Image(value) var data = img.data var type = img.type return new Promise(function (resolve, reject) { fs.writeFile(path.resolve(__dirname, (folder + '/img' + index + '.' + type)), data, 'base64', function(err) { if (err) { reject(err) } else { resolve() } }) }) })).then(function () { …//视频转码 })其中decodeBase64Image函数参考这里。
视频生成视频生成利用FFmpeg转码工具。
首先确保server端安装了FFmpeg
在项目中安装fluent-ffmpeg,这是node调用ffmpeg的接口模块
npm install fluent-ffmpeg —save结合上一节图片序列存储的代码,整个接口代码如下:
app.post('/video/record', function(req, res) { var imgs = req.text.split(' ') var timeStamp = Date.now() var folder = 'images/' + timeStamp if (!fs.existsSync(resolve(folder))){ fs.mkdirSync(resolve(folder)); } Promise.all(imgs.map(function (value, index) { var img = decodeBase64Image(value) var data = img.data var type = img.type return new Promise(function (resolve, reject) { fs.writeFile(path.resolve(__dirname, (folder + '/img' + index + '.' + type)), data, 'base64', function(err) { if (err) { reject(err) } else { resolve() } }) }) })).then(function () { var proc = new ffmpeg({ source: resolve(folder + '/img%d.png'), nolog: true }) .withFps(25) .on('end', function() { res.status(200) res.send({ url: '/video/mpeg/' + timeStamp, filename: 'jianshi' + timeStamp + '.mpeg' }) }) .on('error', function(err) { console.log('ERR: ' + err.message) }) .saveToFile(resolve('video/jianshi' + timeStamp + '.mpeg')) }) }) 视频下载最终将视频文件传输给前端的接口代码如下:
app.get('/video/mpeg/:timeStamp', function(req, res) { res.contentType('mpeg'); var rstream = fs.createReadStream(resolve('video/jianshi' + req.params.timeStamp + '.mpeg')); rstream.pipe(res, {end: true}); }) 效果预览注:此功能是个人项目”简诗”的一部分,完整代码可以查看https://github.com/moyuer1992...
以上就是对Node + FFmpeg 实现Canvas动画导出视频的相关介绍,希望对您学习javascript有所帮助,感谢您关注织梦者!
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