课程背景:
本课程为 Unity3D 界面系统专题课程之一。界面系统是今后大家在开发游戏过程中最常接触到的游戏模块,可以说熟练掌握了界面系统的各项功能使用,以及对应的游戏脚本开发,就可以基本胜任 Unity 程序员的职务了。从神马都不懂的小白,到能够胜任“游戏主程”的大拿,只要你肯坚持,梦想并不遥远。
核心内容:
1. 界面系统的介绍
2. 课程知识体系的准备与介绍
3. Canvas 画布的创建与使用
软件环境:Unity5、Unity4.6 、Monodevelop
是否提供资料:否
课程等级:初级
适合人群:
初学者