通过web找到内容,这是经过论证的可靠途径。利用URL,每一项发布的内容都有一个独立的地址,包括在网站上发布的应用程序。搜索引擎帮助发现内容,其他网站提供链接,还有一些类似应用市场的分类网站。用户还可以邮件、短信、在社交网站分享你的链接。你的应用链接可以直接在不同设备上直接打开。
web上还没有一个统一的评分系统,但这个情况也在发生改变。往下看。。。
收费
正方:App收费:应天意,顺民生
“六岁孩子午饭时做app,$3一个,卖出几百万”。最近常听看到这样的新闻。各种大小厂商也跟着蜂拥而至,等着圈钱。应用商点帮开发商直接收费。最简单的办法,一次性收费。也有在app里再另行收费或者做订阅收费的,这帮助开发商赢得长期稳定的回报。
此外,传统网站的广告、赞助,在app里也同样适用。
反方:网站赚钱,从来都不是问题。现在机会还越来越多
Web能成为现在社会的推动力,有能力用多种方式取得回报,这是基本条件。虽然使用付费并不普遍。但SaaS的模式已经相当普及了。成功案例包括Google Apps,37Signals的系列产品,各类邮件的收费版。另外,直接收费并不是web应用的唯一模式。广告、会员链接,赞助,其他产品服务的交叉推广都是可选的模式。
看着能在应用市场里直接赚钱而眼红的Web开发商们,你们不能直接把你的URL发进市场,但是做一个浏览web的app的壳子来连到自己的web上怎么样?现在市场中如果不说数以千计,至少也有上百的app这么干了。有些包装的好的,你甚至察觉不到他是一个web程序。
以后应用市场会直接支持web程序吗?这个现在还不好说,但去年Google已经建了个Chrome web store。虽然还只能从桌面电脑放问,但这已经挑起了浏览器厂商的兴趣。现在还只是个初步概念,但看起来挺有前途。
结论
现在还看不出完胜的一方。有些应用适合做app,有一些适合用html5。目前的情况,原生APP肯定是一个很重要的选择。上面提到的混合式开发,可能是一个不错的妥协方案。能用web的时候用app调用web。web实现不了的功能用app开发。
如果你选择web方式,要在web标准和不断的改进上用心。web技术本身的优点就是能兼容大批不同的操作系统和设备。消极的看,你也可以这是碎片,但web就是一切通吃。
英文原文:HTML5 VS NATIVE: THE MOBILE APP DEBATE
中文翻译:unicom-china