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HTML5 Canvas核心技术:图形动画与游戏开发 锁定
《HTML5 Canvas核心技术:图形动画与游戏开发》是一本由David Geary所著,爱飞翔所译的计算机类书籍。
译 者 爱飞翔 版 权 北京华章图文信息有限公司 书 号 978-7-111-41634-0 作 者 【美】David Geary 类 型 计算机 出版时间 2013-05-01 纸书价格 99.0
网络应用开发是一项外延很广的领域,在企业级开发中,我们要学习各种服务器通信技术、软件架构及开发框架,而在另外一些实用软件及游戏的开发中,则又需要投入大量时间进行网页前端的美化。
从开发者学习知识的角度看,如果将HTML、JavaScript、CSS等制作网络应用程序所需的技术分开研究,则难以把握它们之间的联系,本书的出现正好解决了这个问题。
《HTML5Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》是HTML5Canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典、Amazon五星级超级畅销书、资深技术专家DavidGeary力作。
它不仅全面讲解了canvas元素的API,以及如何利用Canvas进行图形绘制、动画制作、物理效果模拟、碰撞检测、游戏开发、移动应用开发,还包含大量实例,可操作性极强。
本书作者DavidGeary清晰而又透彻的行文风格,不仅把图形绘制、动画制作、游戏开发、自定义控件、移动开发等几项重要知识讲解得十分精彩,而且还启迪了我们的开发思路。
读完全书之后,大家更需要思考如何利用JavaScript程序,将类似Canvas这样的新兴技术与传统的HTML、CSS结合起来,开发出更加丰富灵活的网络应用程序来。
本书适合:具有HTML/CSS/JavaScript基础,并不需要读者有太深的功底;对HTML5Canvas画图功能感兴趣的读者阅读。