android:addStatesFromChildren用法简单介绍 最近在制作一个项目的登陆界面UI的时候,由于没有专业美工的作图,很多素材都是要自己去搜集,有时候难免去“盗用”其他作品中的图片,然而图片大小等方面适配都不太理想,边边角角的空隙处理也不严谨。 在账号密码
关于 3G跟Android 开发写在前面的话
关于 3G和Android 开发写在前面的话 什么是3G 3G,全称为3rdGeneration,中文含义就是指第三代数字通信。 所谓3G,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。3G只是一种通信技术标准,符合这个标准的技术有WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA三种无线接口标准。中国联通使用的是WCDMA[沃](世界上大部分3G网络都采用
求问关于OpenCore(跟/或)StageFright
求问关于OpenCore(和/或)StageFright 能以应用程序的形式动态插入codec(不重编源码)吗? 如果不行的话,开发自有格式的解码器、播放器,是不是得自己搭个框架做同步= = ------解决方案-------------------- 不可以。 动态库还需要用glibc重新编译链接及生成一下。 android的so和一半的so,格式都不一样,怎么能共用呢。 还有整个C
Android Ioc RoboGuice(3) 使用介绍
Android Ioc RoboGuice(三) 使用介绍 Ioc配置依赖: @InjectView (R.id.hello) TextView helloLabel; @InjectResource(R.drawable.icon) Drawable icon; @Inject&n
【100分】关于人生决择。关于安卓跟IOS。
【100分】关于人生决择。。。关于安卓和IOS。。。 本人学安卓已经有一段时间了,目前对布局不是很熟悉。。。其他都还可以。。。什么网络的,线程的应用都可以做。。。 对于动画效果,这些实在是不会了。。。 本人现在有一点时间,我想学IOS,但是我又觉得应该深挖安卓。。。。 大哥大姐们 我好纠结。。。。。给我指一条方向。。。。 我应该是深挖安卓 还是 多学一门 IOS呢??? 本人搞过ACM对C
Android的一些步骤介绍
Android的一些方法介绍 Android程序中的每个活动在其存在期间都会处于多种状态。 下面介绍一些方法: 1. onCreate(Bundle)首次启动活动时会调用该方法。可使用该方法执行一次性的初始化工作,比如创建用户界面。OnCreate()接受一个参数,可以是null或由 onSaveInstanceState()方法以前保存的某些状态信息。 2. onStart() 该方法说明
Android工程上的文件介绍
Android工程下的文件介绍 补充点Android 基础吧,懒得写了,直接copy 了一份。网上这些东西蛮多的。百度一下,全出来了。 一个 android 工程中,有各种类型的资源文件,大致可以分为以下几种: 1、颜色 #RGB #ARGB #RRGGBB #AARRGGBB 颜色资源应该位于 <resourses></resourses> 标签下
Android主流荧幕分辨率介绍
Android主流屏幕分辨率介绍 对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,对于开发Android游戏而言也不例外,考虑的机型更多。 常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似 WSVGA的1024x57
Android Api 惯用类库包介绍
Android Api 常用类库包介绍 这个是我从山岭巨人的博文中转载过来的: 我觉得这个很适合刚开始学习Android的同学。可以给你起到一个指导思想的作用。当你不知道该如何学习的时候,当你觉得无聊的时候,想看看Api的时候,不妨可以从中选一个来看看。个人
Android Animation 卡通的使用方法和介绍
Android Animation 动画的使用方法和介绍 Drawable 最强大的功能是:显示Animation。AndroidSDK介绍了2种Animation: Tween Animation(渐变动画):通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果 Frame Animation(帧动画) :顺序播放事先做好的图像,
关于android的机构dp,dip
关于android的单位dp,dip 摘要 本文介绍了android单位dp,dip的概念,并给出了它的确切含义。 概述 Android中,dp是Density-independent Pixels简写,而dip则是Density Independent P
Android核心模块及有关技术介绍
Android核心模块及相关技术介绍 Android核心模块及相关技术介绍 时间:2009-01-14 13:19:25 来源:Androidin.com 作者: Android作为一个移动设备的平台,其软件层次结构包括了一个操作系统(OS),中间件(MiddleWare)和应用程序(Application)。根据Android的软件框图,其软件层次结构自下而上分为以
Android中Animation卡通的介绍及用法
Android中Animation动画的介绍及用法 Android SDK介绍了2种Animation: Tween Animation(渐变动画):通过对特定的对象做图像变换如平移、缩放、旋转、淡出/淡入等产生动画效果 Frame Animation(帧动画):创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间隔一个一个的显示,也就是顺序播放事先做好的图像。 1、Twee
Android开发跟调试
Android开发和调试 . 开发和调试 这一节将介绍在android上开发调试应用程序。它将教会我们如何创建,编译,运行以及调试android代码。或者,你也可以从Hello Android tutorial.开始 主要内容 在eclipse上开发android 应用程序 利用其他IDE和工具开发android应用程序 给应用程序签名 ApiDemo 示例程序用法 调试
Android滑下手势侦测方法介绍
Android滑动手势侦测方法介绍(转) 转自: 在Android手机操作系统中支持各种滑动手势的操作。我们在这里为大家介绍的方法主要就是针对这些手势如何能在Android平台中侦测出来。下面就让我们大家一起来看看Android滑动手势具体的识别方法吧。 Android SDK提供了一个lis
Android中施用定时器TimerTask类介绍
Android中使用定时器TimerTask类介绍 在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 我们需要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.T
Android课程(1) - HelloWorld及Android项目结构介绍