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AndroidBitmap和Canvas学习笔记

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-02-02 16:03 我要评论( )

AndroidBitmap和Canvas学习笔记_Feisky_新浪博客,Feisky,

位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。

1. 从资源中获取位图

可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。

当然,首先需要获取资源:

        Resources res=getResources();

使用BitmapDrawable获取位图

  • 使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable;

  • 使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图;

  • // 读取InputStream并得到位图 InputStream is=res.openRawResource(R.drawable.pic180); BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(is); Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();

    或者采用下面的方式:

    BitmapDrawable bmpDraw=(BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.pic180); Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();

    使用BitmapFactory获取位图

    (Creates Bitmap objects from various sources, including files, streams, and byte-arrays.)

    使用BitmapFactory类decodeStream(InputStream is)解码位图资源,获取位图。

         Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180);

    BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。

    以上方法在编程的时候可以自由选择,在Android SDK中说明可以支持的图片格式如下:png (preferred), jpg (acceptable), gif (discouraged),和bmp(Android SDK Support Media Format)。

    2. 获取位图的信息

    要获取位图信息,比如位图大小、像素、density、透明度、颜色格式等,获取得到Bitmap就迎刃而解了,这些信息在中,这里只是辅助说明以下2点:

  • 在Bitmap中对RGB颜色格式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565,缺少了一些其他的,比如说RGB_555,在开发中可能需要注意这个小问题;

  • Bitmap还提供了compress()接口来压缩图片,不过AndroidSAK只支持PNG、JPG格式的压缩;其他格式的需要Android开发人员自己补充了。

  • 3. 显示位图

    显示位图可以使用核心类Canvas,通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。当然,也可以通过BitmapDrawable将位图显示到View中。

    转换为BitmapDrawable对象显示位图

            // 获取位图
            Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180);
            // 转换为BitmapDrawable对象
            BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(bmp);
            // 显示位图
            ImageView iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView02);
           iv2.setImageDrawable(bmpDraw);

    使用Canvas类显示位图

    这儿采用一个继承自View的子类Panel,在子类的OnDraw中显示

    public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new Panel(this)); } class Panel extends View{ public Panel(Context context) { super(context); } public void onDraw(Canvas canvas){ Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180); canvas.drawColor(Color.BLACK); canvas.drawBitmap(bmp, 10, 10, null); } } }

    4. 位图缩放

    (1)将一个位图按照需求重画一遍,画后的位图就是我们需要的了,与位图的显示几乎一样:(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)。

    (2)在原有位图的基础上,缩放原位图,创建一个新的位图:CreateBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter)

    (3)借助Canvas的(float sx, float sy) (Preconcat the current matrix with the specified scale.),不过要注意此时整个画布都缩放了。

    (4)借助Matrix:

    Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180); Matrix matrix=new Matrix(); matrix.postScale(0.2f, 0.2f); Bitmap dstbmp=Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),matrix,true); canvas.drawColor(Color.BLACK); canvas.drawBitmap(dstbmp, 10, 10, null);

    5. 位图旋转

    同样,位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现。

    Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180); Matrix matrix=new Matrix(); matrix.postScale(0.8f, 0.8f); matrix.postRotate(45); Bitmap dstbmp=Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),matrix,true); canvas.drawColor(Color.BLACK); canvas.drawBitmap(dstbmp, 10, 10, null);

    旋转效果:

     

    6.图片水印的生成方法

     

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