积少成多Flash ActionScript 3.0(6) - 绘图之图形和转换
作者:
介绍
演示使用 Flash ActionScript 3.0 画一些基本的图形,以及对绘制的图形或其他可视对象做一些基本的转换
1、画图
在 UI 上放置 8 个 Button
名称分别为:btnLine, btnCurve, btnRectangle, btnCircle, btnEllipse, btnLiner, btnRadial, btnClea
分别用于演示:画直线,画曲线,画矩形,画圆形,画椭圆,线性渐变填充,放射性渐变填充,清除图形
Main.as
}
}
2、转换
在 UI 上放置 3 个 Silder
分别名为:sliderScaleX, sliderScaleY, sliderRotate
分别用于演示 X 轴方向上的缩放,Y 轴方向上的缩放,旋转
再放置 2 个 Button
分别名为:btnMatrix, btnClearMatrix
分别用于演示仿射矩阵在图形转换上的应用,还原为对象的初始仿射矩阵转换
Main.as
}
}
OK