点击、触摸、加载、拖拽、调整、输入、错误等等,列举出全部DOM事件,你能了解多少呢?DOM事件可以触发任何文档的一部分,无论是否有用户与浏览器交互行为。他们不只是在一个地方开始和结束。作为开发人员,我们应该理解DOM事件是如何工作的,如此我们可以挖掘它们的潜力并创造更好的用户体验。 先介绍使用DOM事件的基本知识,然后深入研究其内部工作原理,解决一些常见的问题。 & … Read More →
CSS 3渐变不同于一般的动画。有各种各样的技巧,包括使用背景位置或伪元素来模拟渐变效果,但是这些方法需要大量的手动微调,不能产生期望的结果。 有一个很不错的想法,把渐变分为两个部分,静态背景颜色和半透明的背景图像,带动渐变动画。开发者最常用的方法是分为一张图片和一种逻辑上的颜色。大多包含一种颜色和一个半透明的黑白叠加。 &nb … Read More →
CSS立方体的实例真正展示了CSS多年来为web发展做的贡献值,无论从简单的颜色和尺寸,深刻的语言指令,还是创意的视觉效果。添加动画或其他真正漂亮的东西。不幸的是,每个立方体的CSS教程我看都有点长,比如一个混合的视觉风格与立方体的基本知识,所以我决定写一篇文章,提供创建一个CSS立方体所需要基本的细节。 在线演示:3D绚丽立方体 &nb … Read More →
如今许多游戏开发公司会接受这样的委托要求,游戏玩家通过移动鼠标或触摸点击画面中的特定区域,透过像图像之类的介质来到新的游戏界面,新世界。 最新《植物大战僵尸2》的4张地图切换就是使用了这样的技术,直观上很容易理解,相当于一个文本超链接,原理差不多。 游戏中每张地图右侧有个星星标志,有提示要求玩家获得一定数量星星才能解 … Read More →