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HTML5新特性详解(三)
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摘要:HTML 5 CanvasHTML5 拖放HTML5 SVGcanvas 元素用于在网页... 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩SVG 是可伸缩的SVG 图像可...
HTML 5 Canvashtml5 拖放
HTML5 SVG
canvas 元素用于在网页上绘制图形。
什么是 Canvas?HTML5 的 canvas 元素使用 javascript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
创建 Canvas 元素向 HTML5 页面添加 canvas 元素。
规定元素的 id、宽度和高度:
<canvas></canvas> 通过 JavaScript 来绘制canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75); </script>JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");然后,创建 context 对象:
var cxt=c.getContext("2d");getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75);fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。
理解坐标上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。
实例:把鼠标悬停在矩形上可以看到坐标
更多 Canvas 实例下面的在 canvas 元素上进行绘画的更多实例:
实例 - 线条通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:
JavaScript 代码:
<script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.moveTo(10,10); cxt.lineTo(150,50); cxt.lineTo(10,50); cxt.stroke(); </script>canvas 元素:
<canvas> Your browser does not support the canvas element. </canvas> 实例 - 圆形通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:
JavaScript 代码:
<script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.beginPath(); cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true); cxt.closePath(); cxt.fill(); </script>canvas 元素:
<canvas> Your browser does not support the canvas element. </canvas> 实例 - 渐变使用您指定的颜色来绘制渐变背景:
JavaScript 代码:
<script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50); grd.addColorStop(0,"#FF0000"); grd.addColorStop(1,"#00FF00"); cxt.fillStyle=grd; cxt.fillRect(0,0,175,50); </script>canvas 元素:
<canvas> Your browser does not support the canvas element. </canvas> 实例 - 图像把一幅图像放置到画布上:
JavaScript 代码:
<script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image() img.src="flower.png" cxt.drawImage(img,0,0); </script>canvas 元素:
<canvas> Your browser does not support the canvas element. </canvas> HTML5 内联 SVGHTML5 画布
HTML5 画布 vs SVG
HTML5 支持内联 SVG。
什么是SVG? SVG 的优势与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
浏览器支持Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持内联 SVG。
把 SVG 直接嵌入 HTML 页面在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中:
实例 <!DOCTYPE html> <html> <body><svg> <polygon /> </svg></body> </html>结果:
HTML 5 Canvas vs. SVGHTML5 SVG
HTML5 地理定位
Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的。
SVGSVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
CanvasCanvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
Canvas 与 SVG 的比较下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。
Canvas SVG
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