下图是其效果图
阴影
目前只有 Konqueror 和 Firefox 3.1 nightly build 支持 Shadows API 。API 的属性为
shadowColor:阴影颜色。其值和 CSS 颜色值一致。
shadowBlur:设置阴影模糊程度。此值越大,阴影越模糊。其效果和 Photoshop 的高斯模糊滤镜相同。
shadowOffsetX 和 shadowOffsetY:阴影的 x 和 y 偏移量,单位是像素。
[url=http://www.robodesign.ro/coding/canvas-primer/20081208/example-shadows.html]下面是
canvas 阴影的例子[/url]:
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其效果见下图
颜色渐变
除了 CSS 颜色, fillStyle和 strokeStyle 属性可以设置为 CanvasGradient 对象。——通过 CanvasGradient可以为线条和填充使用颜色渐变。欲创建 CanvasGradient对象,可以使用两个方法:createLinearGradient 和 createRadialGradient。前者创建线性颜色渐变,后者创建圆形颜色渐变。创建颜色渐变对象后,可以使用对象的 addColorStop方法添加颜色中间值。下面的代码演示了颜色渐变使用方法:
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我也准备了一个更复杂的例子,使用了线性颜色渐变、阴影和文字。其效果见下图
canvas 演示
如果你想知道使用 Canvas可以做些什么,可以参看以下的工程:
Opera Widget:
SimAquarium
Artist's Sketchbook
Spirograph
在线工程和演示
Newton polynomial
Canvascape - "3D Walker"
Paint.Web - painting demo, open-source
Star-field flight
Interactive blob
小节
Canvas 是 HTML 5最让人期待的特性之一,目前已获得大部分 Web 浏览器支持。Canvas 可以帮助创建游戏、增强图形用户界面。2D context
API 提供大量图形绘制功能——我希望通过本文你了解了 canvas 使用,并且你有兴趣了解更多!