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HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版 71.81M

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-09-20 08:10 我要评论( )

HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版 71.81M,是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作

HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版 71.81M电子书简介:

《html5 canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典、amazon五星级超级畅销书、资深技术专家david geary最新力作。它不仅全面讲解了canvas元素的api,以及如何利用canvas进行图形绘制、动画制作、物理效果模拟、碰撞检测、游戏开发、移动应用开发,还包含大量实例,可操作性极强。
全书共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用canvas的api进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用javascript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能;第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于canvas的手机应用程序。


html5 canvas核心技术:图形、动画与游戏开发  目录

译者序
前言
第1章 基础知识        1
第2章 绘制        45
第3章 文本        137
第4章 图像与视频        175
第5章 动画        235
第6章 精灵        272
第7章 物理效果        295
第8章 碰撞检测        333
第9章 游戏开发        374
第10章 自定义控件         426
第11章 移动平台开发        455

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