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HTML5 Canvas 画图标签、画线、圆、渐变色

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-09-16 18:00 我要评论( )

内容摘要:Canvas标签定义,并获得坐标;画矩形,定义颜色,透明度;画直线,定义连接,节点;画圆,定义弧度,节点;画渐变色,定义节点渐变效果;读入一张图片

HTML5 Canvas 画图标签、画线、圆、渐变色

2013-01-12 01:05:07| 发布: 黄奕能| 浏览: 4672

HTML5 Canvas 画图 标签、画线、圆、渐变色

内容摘要:Canvas标签定义,并获得坐标;画矩形,定义颜色,透明度;画直线,定义连接,节点;画圆,定义弧度,节点;画渐变色,定义节点渐变效果;读入一张图片


<canvas onmousemove="mousexy(event)"></canvas> <div></div> //监视鼠标 function mousexy(n){ x=n.clientX; y=n.clientY; $("#ds").html("坐标: x轴"+x+" y轴"+y); }


2、画矩形,定义颜色,透明度

<canvasbrush:js;toolbar:false;">var c=document.getElementById("mycanvas"); var p100=c.getContext("2d"); ------ p100.fillStyle="#FF0000"; //定义颜色 p100.fillRect(0,0,300,300); //定义矩形的大小 p100.fillStyle="rgba(0,0,255,0.5)"; //定义颜色,支持透明 p100.fillRect(200,200,500,500); //定义矩形大小


3、画直线,定义连接,节点

<canvasmycanvas"); var p100=c.getContext("2d"); ------ p100.moveTo(10,10); //起始位置 p100.lineTo(150,50); //终止位置 p100.lineTo(10,50); //如果没有再次设置起始位置将从结束位置开始画 p100.stroke(); //结束图形


4、画圆,定义弧度,节点

<canvasmycanvas"); var p100=c.getContext("2d"); ------ p100.fillStyle="blue"; //定义演示 p100.beginPath(); //从新开始画,防止冲突重叠 p100.arc(200,200,30,0,Math.PI*2,true); //x坐标,y坐标,直径,始,终,时针 p100.closePath(); //结束画布,防止冲突重叠 p100.fill(); //结束渲染


5、画渐变色,定义节点渐变效果


<canvasmycanvas"); var p100=c.getContext("2d"); ------ var grd=p100.createLinearGradient(100,100,175,50); //颜色渐变的起始坐标和终点坐标 grd.addColorStop(0,"yellow"); //0表示起点..0.1 0.2 ...1表示终点,配置颜色 grd.addColorStop(1,"blue"); p100.fillStyle=grd; //生成的颜色块赋值给样式 p100.fillRect(100,100,175,50); //设置色块


6、绘图片

<canvasmycanvas"); var p100=c.getContext("2d"); ------ var img=new Image() img.src="logo.png" p100.drawImage(img,220,30);


7、完整示例

<!DOCTYPE html> <head> <meta charset=utf-8> <title>PHP100 HTML5视频教程-canvas</title> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script> </head> <body> <canvas onmousemove="mousexy(event)"></canvas> <div></div> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("mycanvas"); var p100=c.getContext("2d"); p100.fillStyle="#FF0000"; //定义颜色 p100.fillRect(0,0,300,300); //定义矩形的大小 p100.fillStyle="rgba(0,0,255,0.5)"; //定义颜色,支持透明 p100.fillRect(200,200,500,500); //定义矩形大小 //========线====== p100.moveTo(10,10); //起始位置 p100.lineTo(150,50); //终止位置 p100.lineTo(10,50); //如果没有再次设置起始位置将从结束位置开始画 p100.stroke(); //结束图形 //=======圆======= p100.fillStyle="blue"; //定义演示 p100.beginPath(); //从新开始画,防止冲突重叠 //x坐标,y坐标,直径,Math.PI是圆周率 p100.arc(200,200,30,0,Math.PI*2,true); p100.closePath(); //结束画布,防止冲突重叠 p100.fill(); //结束渲染 //======颜色渐变==== //颜色渐变的起始坐标和终点坐标 var grd=p100.createLinearGradient(100,100,175,50); //0表示起点..0.1 0.2 ...1表示终点,配置颜色 grd.addColorStop(0,"yellow"); grd.addColorStop(1,"blue"); p100.fillStyle=grd; //生成的颜色块赋值给样式 p100.fillRect(100,100,175,50); //设置色块 //=======图形载入===== var img=new Image() img.src="logo.png" p100.drawImage(img,220,30); //监视鼠标 function mousexy(n){ x=n.clientX; y=n.clientY; $("#ds").html("坐标: x轴"+x+" y轴"+y); } </script> </body> </html>

效果图:



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