JavaScript 代码:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50); grd.addColorStop(0,"#FF0000"); grd.addColorStop(1,"#00FF00"); cxt.fillStyle=grd; cxt.fillRect(0,0,175,50); </script>canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas>亲自试一试
实例 - 图像把一幅图像放置到画布上:
JavaScript 代码:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image(); img.src=\'#\'" /script>canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas>亲自试一试
小结:
通过几篇对Canvas API的学习,知道它的强大和方便,虽然这只是涉及到它使用的一些基本知识,关于canvas 的使用一本书可能还说不完,只能算是抛个砖引个玉吧。在以后用到的时候通过积累慢慢熟悉它。相信它是以后网页游戏发展的一个新趋势。
本文出自 “Terry_龙” 博客,请务必保留此出处