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【HTML5】Canvas基础知识讲解(有演示案例)

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-10-28 14:18 我要评论( )

【HTML5】Canvas基础知识讲解(有演示案例) 讲解了那么多有关于Canvas标签应用的案例实验,发现自己忽略了一个非常重要的问题,那就是我一直没有说到Canvas的基础知识。虽然,Canvas不是一个非常复杂的标签,也没有那么多的属性,但是必要的基础知识和发展

【HTML5】Canvas基础知识讲解(有演示案例)

Canvas

讲解了那么多有关于Canvas标签应用的案例实验,发现自己忽略了一个非常重要的问题,那就是我一直没有说到Canvas的基础知识。虽然,Canvas不是一个非常复杂的标签,也没有那么多的属性,但是必要的基础知识和发展演变还是值得去说一说的。今天,我爱猫猫技术博客就为大家带来关于Canvas标签的基础知识。

以下是来自Operachina的译文:

HTML5规范引进了很多新特性,其中最令人期待的之一就是Canvas元素。HTML5 Canvas提供了通过JavaScript绘制图形的方法,此方法使用简单但功能强大。每一个Canvas元素都有一个“上下文(context)” (想象成绘图板上的一页),在其中可以绘制任意图形。浏览器支持多个Canvas上下文,并通过不同的API提供图形绘制功能。

大部分的浏览器都支持2D Canvas上下文——包括Opera,Firefox,Konqueror和Safari。而且某些版本的Opera还支持3D Canvas,Firefox也可以通过插件形式支持 3D Canvas。

本文介绍主要介绍2D Canvas基础以及如何使用基本Canvas函数,如线条、形状、图像和文字等。为了理解此文章,你最好了解JavaScript基础知识。

下面开始我们的讲解:

canvas基础

创建Canvas的方法很简单,只需要在HTML页面中添加<canvas>元素就可以了:

为了能在JavaScript中引用Canvas,最好给它设置ID ;也需要给Canvas设定高度和宽度。

要在Canvas画布中绘制图形需要使用JavaScript。首先通过getElementById函数找到Canvas元素,然后初始化上下文,之后可以使用上下文API绘制各种图形。下面的脚本可以在Canvas中绘制一个矩形:

可以把上面代码放置在文档head部分中,或者放在外部JavaScript文件中。

我爱猫猫技术博客中有关于Canvas绘制图形的文章有:《【HTML5】浅谈如何使用Canvas绘图》、《【HTML5】用Canvas标签绘制矩形》、《【HTML5】用Canvas绘制圆形》、《【HTML5】Canvas练习之绘制向日葵》。

2D context API

介绍了如何创建Canvas后,让我们来看看2D Canvas API,看看能用这些函数做些什么。

在上面的例子中,我们展示了绘制矩形是多么简单,而通过fillStyle和strokeStyle属性可以更轻松的设置矩形的填充和线条。颜色值使用方法和CSS一样:十六进制数、rgb()、rgba() 和hsla()。

通过fillRect可以绘制带填充的矩形;使用strokeRect可以绘制只有边框没有填充的矩形。如果想清除部分Canvas可以使用clearRect。上述三个方法的参数相同:x, y, width, height。前两个参数设定 (x,y) 坐标,后两个参数设置矩形的高度和宽度。

下面将是一个综合实例的JavaScript脚本:

可以把上面代码放置在文档head部分中,或者放在外部JavaScript文件中。

我爱猫猫技术博客中有关于Canvas 2D的文章有:《【HTML5】Canvas的画线技巧》。

路径

通过Canvas路径(path)可以绘制任意形状。可以先绘制轮廓,然后绘制边框和填充。创建自定义形状很简单,使用beginPath()开始绘制,然后使用直线、曲线和其他图形绘制你的图形。绘制完毕后调用fill和stroke即可添加填充或者设置边框。调用 closePath()结束自定义图形绘制。

下面是一个绘制三角的案例的JavaScript脚本:

可以把上面代码放置在文档head部分中,或者放在外部JavaScript文件中。

我爱猫猫技术博客中有关于Canvas路径的文章有:《【HTML5】Canvas坐标变换与路径结合使用实验 》。

插入图像

drawImage方法允许在Canvas中插入其他图像(img和Canvas元素) 。在Opera中可以在Canvas中绘制SVG图形。此方法比较复杂,可以有3个、5个或9个参数:

3个参数:最基本的drawImage使用方法。一个参数指定图像位置,另两个参数设置图像在Canvas中的位置。

5个参数:中级的drawImage使用方法,包括上面所述3个参数,加两个参数指明插入图像宽度和高度 (如果你想改变图像大小)。

9个参数:最复杂drawImage杂使用方法,包含上述5个参数外,另外4个参数设置源图像中的位置和高度宽度。这些参数允许你在显示图像前动态裁剪源图像。

下面是上述三个使用方法的例子:

可以把上面代码放置在文档head部分中,或者放在外部JavaScript文件中。

像素级操作

2D Context API提供了三个

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