近日在网上瞎逛,看到此站:(请用Firefox/Chrome/Safari/Opera观看,IE系列则出错…该看的一个都看不到),效果不错,而且不是flash,用firebug打开一看,只看到一个<canvas>标签,原来是HTML5的新元素。学习之……
本文翻译自:https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial,如果等不及我翻译下一篇,请移步此文查看。
基本特性
<canvas>是HTML5里面定义的一个新元素,你能够在此元素里绘画、嵌入图片并使用javaScript脚本产生一段动画。
<canvas>首次在Mac OS X中的Dashboard中被引入,之后又被苹果公司的Safari浏览器所支持,采用Gecko1.8+引擎的浏览器都支持此标签(译注:Safari及Chrome采用的Webkit引擎也支持此标签),在W3C标准中,<canvas>元素做为Web application 1.0标准的一部分被引入——同时,我们也称其为HTML5 。
本文档旨在指导你如何在你的HTML文档中使用<canvas>元素,并提供一些简明的实例以助您更好的理解它。
准备工作
在使用<canvas>之前,你需要了解一些基本的HTML及javaScript知识。
并且,请确保你使用的浏览器能正确的支持<canvas>标签,我们向你推荐Firefox 1.5+/Opera 9/Safari 3+/Chrome,无论如何,请不要在IE上调试包含<canvas>标签的代码。
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Hello,canvas
示例代码:
<canvas></canvas>它看起来很像<img>标签,不同的是它没有src和alt属性,它的height和width属性是可选的,你也可以在CSS属性里对其指定高宽度,但这样做的话,其内部绘入的图像可能因为缩放大小而扭曲,所以,如果你在<canvas>中绘入的图像看起来似乎有点不一样,请尝试在CSS属性里去掉高宽度,而在其HTML属性中指定。当你没有给<canvas>指定高宽度时,它将具有默认的宽度300px,高度150px的属性。(译注:经在Chrome和Safari中测试,不给高宽度时它们都把<canvas>渲染为300×150px大小,所以,这应该是W3C的一个指导标准,而非Firefox的私有特性。)
如同绝大多数HTML标签,你也可以为其指定一个id属性来对它与其它元素进行区分。
<canvas>的表现看起来如同一个普通<img>标签(它也具有margin,border,background等),但这些属性不会影响到最终的绘画输出,本文后部的示例将有助你理解这一点。而如果没有为其定义任何属性的话,<canvas>看起来就如同一个透明的gif。
平稳退化
因为<canvas>还是一个较新的标签,所以在一些老的浏览器中它并不能被正常解析(译注:例如Firefox 1.5和全系列的IE——是的,包括IE8),我们需要做一些工作来平稳退化到这些老的浏览器——这非常简单,老的浏览器不支持<canvas>标签,它们将其忽略掉,而接着解析接下来的内容,这样,我们只需要<canvas>内提供一些替代的内容,如一些文字或者图片,这样,支持<canvas>的浏览器将忽略<canvas>内部的内容,而老的浏览器将忽略<canvas>,各取所需,皆大欢喜。