目前有两个主流的方法在web上创建动画:使用CSS或JS。到底选择哪种方法来实现动画,完全取决于你的项目以及你想要达到的效果。
tips:
很多基础的动画都可以通过CSS或JS来实现,但两者的效果和时间会有差别。两种方式各有千秋:
如果你已经用了类似jQuery的包含动画函数的JS框架,你会发现用它来控制动画比CSS方便的多。
CSS动画毫无疑问CSS动画是最简单的一种让屏幕上的元素动起来的方式。
下面的CSS代码会将一个元素在X轴和Y轴上移动100px。完成这个功能需要CSS trasition,并设置为500ms。当move这个class被添加时,transform的值会发生改变,过渡开始
.box { -webkit-transform: translate(0, 0); -webkit-transition: -webkit-transform 500ms; transform: translate(0, 0); transition: transform 500ms; } .box.move { -webkit-transform: translate(100px, 100px); transform: translate(100px, 100px); }你如果像上面的代码片段一样添加了CSS类来控制动画,那么接下来就需要用JS来控制切换动画的开始和结束
box.classList.add('move');采用这种方式会对你的app有很好的平衡。你只需要用JS来控制状态,然后对目标元素设置恰当的class,让浏览器来控制动画。接下来你可以对目标元素监听transitionend事件,不过这种情况只适用于IE10+。这个事件在CSS完成过渡以后触发。
var box = document.querySelector('.box'); box.addEventListener('transitionend', onTransitionEnd, false); function onTransitionEnd() { // Handle the transition finishing. }除了用CSS transitions,你也可以使用CSS animations,它能让你对动画的帧、时长及重复次数有更多的控制。
Note如果你是动画新手,对于手绘动画而言关键帧(keyframes)是很重要的概念。动画会生成一些特殊的帧来实现一个动作,这种帧叫做keyframes,这种帧能够捕捉某些动作的最极端的部分。CSS动画也有相似的过程,通过设置CSS的相关属性在目标点的时候什么值就可以了。
举一个例子,让盒子的动画跟上例一样,只是不需要任何像click的事件触发,并且无限重复。你可以同时改变多个属性:
/** * This is a simplified version without * vendor prefixes. With them included * (which you will need) things get far * more verbose! */ .box { /* Choose the animation */ animation-name: movingBox; /* The animation’s duration */ animation-duration: 1300ms; /* The number of times we want the animation to run */ animation-iteration-count: infinite; /* Causes the animation to reverse on every odd iteration */ animation-direction: alternate; } @keyframes movingBox { 0% { transform: translate(0, 0); opacity: 0.3; } 25% { opacity: 0.9; } 50% { transform: translate(100px, 100px); opacity: 0.2; } 100% { transform: translate(30px, 30px); opacity: 0.8; } }通过CSS动画,你可以为目标元素单独定义动画,并使用animation-name属性来选择需要的动画。CSS动画目前还需要写前缀,在Chrome,Safari,Opera,Safari Mobile以及Android Browser中均需要添加-webkit-前缀。IE和Firefox均不需要写前缀。有很多工具会帮你在需要添加前缀的属性上添加前缀,这样在源代码中就可以不需要一个个添加前缀了。
JS动画跟CSS动画相比,JS动画更复杂一些,但会给开发者更多的动画能力。推荐的做法是使用requestAnimationFrame,在动画的每个帧上来确定元素的每个属性值。(关于requestAnimationFrame,可参考HTML5探秘:用requestAnimationFrame优化Web动画)
Note你应该见到过很多用setInterval或者setTimeout来实现动画的代码。然而这是一个不好的方法,动画会不能跟屏幕同步刷新,而且很容易剧烈变化或者跳出。你需要避免这样的代码,尽量使用requestAnimationFrame,它能够正确的同步。
下面的例子是你需要写的JS代码,实现上面用CSS实现的效果:
function Box () { var animationStartTime = 0; var animationDuration = 500; var target = document.querySelector('.box'); this.startAnimation = function() { animationStartTime = Date.now(); requestAnimationFrame(update); }; function update() { var currentTime = Date.now(); var positionInAnimation = (currentTime - animationStartTime) / animationDuration; var xPosition = positionInAnimation * 100; var yPosition = positionInAnimation * 100; target.style.transform = 'translate(' + xPosition + 'px, ' + yPosition + 'px)'; if (positionInAnimation <= 1) requestAnimationFrame(update); } } var box = new Box(); box.startAnimation();上面的代码看起来很复杂,你可以尝试将其扩展到多种情况。如果你正在使用jQuery,可以用.animate()函数。如果不是,你可以参考强大的Greensock’s TweenMax,还有一个轻量级的TweenLite。