[plain]view plain
使用json.RawMessage的话,Args字段在Unmarshal时不会被解析,直接将字节数据赋值给Args。我们可以能先解包第一层的JSON数据,然后根据Cmd的值,再确定Args的具体类型进行第二次Unmarshal。
这里要注意的是,一定要使用指针类型*json.RawMessage,否则在Args会被认为是[]byte类型,在打包时会被打包成base64编码的字符串。
使用interface{}interface{}类型在Unmarshal时,会自动将JSON转换为对应的数据类型:
JSON的boolean转换为bool
JSON的数值转换为float64
JSON的字符串转换为string
JSON的Array转换为[]interface{}
JSON的Object转换为map[string]interface{}
JSON的null转换为nil
需要注意的有两个。一个是所有的JSON数值自动转换为float64类型,使用时需要再手动转换为需要的int,int64等类型。第二个是JSON的object自动转换为map[string]interface{}类型,访问时直接用JSON Object的字段名作为key进行访问。再不知道JSON数据的格式时,可以使用interface{}。
自定义类型如果希望自己定义对象的打包解包方式,可以实现以下的接口:
[plain]view plain
实现该接口的对象需要将自己的数据打包和解包。如果实现了该接口,json在打包解包时则会调用自定义的方法,不再对该对象进行其他处理。
本文来自:CSDN博客
感谢作者:qdx411324962
查看原文:Go学习笔记:json处理
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Encode
将一个对象编码成JSON数据,接受一个interface{}对象,返回[]byte和error:
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
Marshal函数将会递归遍历整个对象,依次按成员类型对这个对象进行编码,类型转换规则如下:
bool类型转换为JSON的Boolean
整数,浮点数等数值类型转换为JSON的Number
string转换为JSON的字符串(带""引号)
struct转换为JSON的Object,再根据各个成员的类型递归打包
数组或切片转换为JSON的Array
[]byte会先进行base64编码然后转换为JSON字符串
map转换为JSON的Object,key必须是string
interface{}按照内部的实际类型进行转换
nil转为JSON的null
channel,func等类型会返回UnsupportedTypeError
[plain]view plain
将JSON数据解码
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
类型转换规则和上面的规则类似
[plain]view plain
结构体必须是大写字母开头的成员才会被JSON处理到,小写字母开头的成员不会有影响。
Mashal时,结构体的成员变量名将会直接作为JSON Object的key打包成JSON;Unmashal时,会自动匹配对应的变量名进行赋值,大小写不敏感。
Unmarshal时,如果JSON中有多余的字段,会被直接抛弃掉;如果JSON缺少某个字段,则直接忽略不对结构体中变量赋值,不会报错。