JSON

【Unity技巧】开发技巧(技巧篇)

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-02-22 14:00 我要评论( )

写在前面 和备忘录篇一样,这篇文章旨在总结Unity开发中的一些设计技巧,当然这里只是我通过所见所闻总结的东西,如果有不对之处欢迎指出。 技巧1:把全局常量

当然,还有另一种比较麻烦但扩展性很强的方法。如果一个物体需要一个暂停动作,例如停止动画等等,可以让它的脚本实现OnPauseGame()函数,而在重启时实现OnResumeGame() 函数。那么暂停游戏可以通过调用所有对象上的OnPauseGame()函数:

 

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • php返回json数据函数实例

    php返回json数据函数实例

    2017-02-14 11:00

  • touch.js 拖动、缩放、旋转 (鼠标手势)

    touch.js 拖动、缩放、旋转 (鼠标手势)

    2017-02-12 09:01

  • 【JS学习】JS基础2

    【JS学习】JS基础2

    2017-01-26 16:02

  • 微信小程序学习

    微信小程序学习

    2017-01-26 08:00

网友点评