数组插入
插入数据是家常便饭了,我们可以使用push插入到数组的后端,unshift插入到数组前端,也可以使用splice插入到中间。
然而有相应的方法并不意味着它们就是效率最优。
同样是插入数据,第二种效率高很多。
var arr = [1,2,3,4,5];arr.push(6);arr[arr.length] = 6; // 43% faster in Chrome 47.0.2526.106 on Mac OS X 10.11.1
两种方法都修改了原始数组,不信? 瞧瞧这里 jsperf
插入到数组前端也一样,使用concat比unshift更高效。
var arr = [1,2,3,4,5];arr.unshift(0);[0].concat(arr); // 98% faster in Chrome 47.0.2526.106 on Mac OS X 10.11.1
值得一提的是,unshift修改了原来的数组,而concat返回一个新的数组 jsperf
使用splice在数组中间插入是最高效的做法了。
var items = ['one', 'two', 'three', 'four'];items.splice(items.length / 2, 0, 'hello');
优化层叠的条件判断如果你看到这堆条件判断代码,你会如何优化它?
if (color) { if (color === 'black') { printBlackBackground(); } else if (color === 'red') { printRedBackground(); } else if (color === 'blue') { printBlueBackground(); } else if (color === 'green') { printGreenBackground(); } else { printYellowBackground(); }}
一种方式是使用switch,尽管这样能简介并且更有序,但不推荐这样做,因为会给debug增加麻烦: 原因
switch(color) { case 'black': printBlackBackground(); break; case 'red': printRedBackground(); break; case 'blue': printBlueBackground(); break; case 'green': printGreenBackground(); break; default: printYellowBackground();}
尽可能的避免使用switch,那么最高效的做法就是通过一个object了。
var colorObj = { 'black': printBlackBackground, 'red': printRedBackground, 'blue': printBlueBackground, 'green': printGreenBackground, 'yellow': printYellowBackground};if (color && colorObj.hasOwnProperty(color)) { colorObj[color]();}
undefined,null的区别判断变量是否为undefined
typeof variable === "undefined"
判断变量是否为null
variable === null
‘==’为true, ‘===’为false
null == undefined // truenull === undefined // false
与其拆分成两个方法来处理,不如写一个方法能同时处理两种情况(类似于jQuery的css方法)
你只需要先将它们并成一个数组,然后处理这个数据即可。
function printUpperCase(words) { var elements = [].concat(words); for (var i = 0; i < elements.length; i++) { console.log(elements[i].toUpperCase()); }}
现在 printUpperCase 准备好了,调用吧。
printUpperCase("cactus");// => CACTUSprintUpperCase(["cactus", "bear", "potato"]);// => CACTUS// BEAR// POTATO
检查属性是否在对象上任何继承自Object的对象都有in,hasOwnProperty两个方法,你知道它们的区别吗?
var myObject = { name: '@tips_js'};myObject.hasOwnProperty('name'); // true'name' in myObject; // truemyObject.hasOwnProperty('valueOf'); // false, valueOf is inherited from the prototype chain'valueOf' in myObject; // true
只有属性是直接在对象上,hasOwnProperty 才会返回true,而 in 则是不三七二十一,把对象及其原型链都查找了一遍。
var myFunc = function() { this.name = '@tips_js';};myFunc.prototype.age = '10 days';var user = new myFunc();user.hasOwnProperty('name'); // trueuser.hasOwnProperty('age'); // false, because age is from the prototype chain
Demo 看这里
声明提升理解好 将会帮助你组织好函数作用域。记住,变量声明和函数定义都会被提升。然而不管你是否在同一行声明定义了其他变量,变量定义都不会提升。变量声明是让操作系统知道这是个变量,而定义是给这个变量赋值。
function doTheThing() { // ReferenceError: notDeclared is not defined console.log(notDeclared); // Outputs: undefined console.log(definedLater); var definedLater; definedLater = 'I am defined!' // Outputs: 'I am defined!' console.log(definedLater) // Outputs: undefined console.log(definedSimulateneously); var definedSimulateneously = 'I am defined!' // Outputs: 'I am defined!' console.log(definedSimulateneously) // Outputs: 'I did it!' doSomethingElse(); function doSomethingElse(){ console.log('I did it!'); } // TypeError: undefined is not a function functionVar(); var functionVar = function(){ console.log('I did it!'); }}
为了让代码可读性更高,尽量把你的变量在函数作用域顶部声明,使用之前要明确。
检测一小段javascript的效率为了快速检测javascript代码块的执行效率,我们可以使用 console 方法,比如 console.time(label) 和 console.timeEnd(label)
console.time("Array initialize");var arr = new Array(100), len = arr.length, i;for (i = 0; i < len; i++) { arr[i] = new Object();};console.timeEnd("Array initialize"); // Outputs: Array initialize: 0.711ms
更多信息: Console Object
Demo: jsfiddle
Node.js: 执行一个模块,如果它不是被required在node中,你可以告知程序在require(‘./something.js’) 和 node something.js 时触发不同的代码。