JQuery中的回调对象
回调对象(Callbacks object)模块是JQuery中的一个很基础的模块,很多其他的模块(比如Deferred、Ajax等)都依赖于Callbacks模块的实现。本文主要描述回调对象的基本功能、具体实现,以及使用到的设计思想。
1. 基本功能从jquery的 API 中可以了解到,Callbacks对象是JQuery自1.7以后提供的一个管理回调函数的工具,提供基本的增加、删除、调用和禁用回调函数的能力。
1.1 基本配置Callbacks提供如下四个配置供开发者使用:
once 保证所有回调函数只能执行一次。 memory 记录上一次调用回调函数的参数值。如果在调用回调函数之后又通过add新回调函数,那么会立即使用memory记录的值调用新增的回调函数。 unique 保证每个回调函数只能被添加一次,即回调函数列表中每个函数都唯一。 stopOnFalse 如果一个回调函数返回false,则终止调用其他剩余会回调函数。开发者可以通过以上配置的字符串组合(以空格分隔)初始化回调对象。
var callbacks = $.Callbacks('unique memory'); //回调函数列表中每个函数必须唯一,且要记录上一次调用的参数值 1.2 基本APICallbacks提供如下API:
callbacks.add()向回调函数列表中增加一个回调函数或回调函数集合。 callbacks.remove()
从回调函数列表中删除一个回调函数或回调函数的集合。 callbacks.disable()
禁用改回调函数列表,不在执行任何动作。 callbacks.disabled()
回调函数列表是否被禁用。 callbacks.empty()
清空回调函数列表。 callbacks.has()
如果带有参数,则表示该参数是否在回调函数列表中,否则表示回调函数列表是否为空。 callback.fire()
指定参数调用列表中所有的回调函数。 callback.fireWith()
指定上下文和参数调用列表中所有的回调函数。 callback.fired()
回调函数是否被执行过。 callback.lock()
锁定回调函数列表,使其保持当前的状态不变。 callback.locked()
回调函数列表是否被锁定。 2. 具体实现 2.1 add和fire/fireWith
从上面的API中已经可以基本看出Callbacks的基本实现方式了,即维护一个回调函数列表(list)和一个参数队列(queue)。每次通过add向list中增加回调函数,然后通过fire/fireWith从queue中取出参数按序执行回调函数。JQuery的Callbacks模块代码很简单,其核心就是一个内部的fire函数(非api中fire函数,请看下文fire介绍):
// Actual callback list list = [], // Stack of fire calls for repeatable lists stack = !options.once && [], // Fire callbacks fire = function( data ) { memory = options.memory && data; fired = true; firingIndex = firingStart || 0; firingStart = 0; firingLength = list.length; firing = true; for ( ; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++ ) { if ( list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) { memory = false; // To prevent further calls using add break; } } firing = false; if ( list ) { if ( stack ) { if ( stack.length ) { fire( stack.shift() ); } } else if ( memory ) { list = []; } else { self.disable(); } } }以上代码摘自 JQuery-1.12版本 ,代码中的list就是回调函数列表,stack就是参数队列queue。可以看出,每次执行fire函数都会遍历list,用传进来的参数调用每个回调函数,如果参数队列不为空,则递归的执行,一直到参数队列取空为止。
我们再看add函数的代码:
add: function() { if ( list ) { // First, we save the current length var start = list.length; (function add( args ) { jQuery.each( args, function( _, arg ) { var type = jQuery.type( arg ); if ( type === "function" ) { if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { list.push( arg ); } } else if ( arg && arg.length && type !== "string" ) { // Inspect recursively add( arg ); } }); })( arguments ); // Do we need to add the callbacks to the // current firing batch? if ( firing ) { firingLength = list.length; // With memory, if we're not firing then // we should call right away } else if ( memory ) { firingStart = start; fire( memory ); } } return this; }add函数会根据参数类型将参数添加到回调函数列表中,即如果参数是一个函数(且要求unique),那么就直接放进回调函数列表中,如果参数是一个类数组,那么就递归调用add函数,将参数中的所有回调函数放进对调函数列表中。请注意,如果在初始化Callbacks对象时设置了memory,那么在调用add函数的时候,会使用memory记住的参数值调用每一个新加的回调函数。
再看fire和fireWith函数:
// Call all callbacks with the given context and arguments fireWith: function( context, args ) { if ( list && ( !fired || stack ) ) { args = args || []; args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ]; if ( firing ) { stack.push( args ); } else { fire( args ); } } return this; }, // Call all the callbacks with the given arguments fire: function() { self.fireWith( this, arguments ); return this; },这两个函数将参数放进参数队列中,最终都调用内部fire函数将参数传递给回调函数。
2.2 disable和lock此处要特别说明一下disable和lock的区别,先看这两个函数的实现:
// Have the list do nothing anymore disable: function() { list = stack = memory = undefined; return this; }, // Lock the list in its current state lock: function() { stack = undefined; if ( !memory ) { self.disable(); } return this; },这两个函数都禁用了回调函数队列,即不能再通过fire/fireWith调用回调函数。但是,如果我们在初始化Callbacks对象的时候,设置了memory的话,那么当回调函数被lock之后,通过add新增的回调函数依然可以使用memory的值调用。
3. 总结不难看出,整个Callbacks的设计思想就是基于发布订阅(Pub/Sub)的观察者模式。与一般实现方式相比较而言,一个对象不再直接调用另一个对象的方法,而是观察另一个对象的某个特定的任务或活动,这个观察的对象就叫订阅者(Subscriber),被观察的对象就叫发布者(Publisher),当发布者的任务或活动完成时,会通知订阅者。这种设计模式的主要目的就是为了达到程序之间的松耦合。