Lesson-4
这个版本我们要增加一个用的非常多的方法!
那就是each!
我们知道each不仅能遍历数组,还能遍历对象.
首先我们需要一个对数组进行验证的方法
function isArray(obj) { return Array.isArray(obj); }接着就是我们的重头戏
Kodo.each = function(obj,callback) { var len = obj.length, constru = obj.constructor, i = 0; if(constru === window.f) { for (; i < len; i++) { var val = callback.call(obj[i],i,obj[i]); if(val === false) break; } } else if (isArray(obj)) { for (; i < len; i++) { var val = callback.call(obj[i],i,obj[i]); if(val === false) break; } } else { for( i in obj ) { var val = callback.call(obj[i],i,obj[i]); if(val === false) break; } } };因为我们还可能遍历Kodo数组对象
如
f("div").each(function(index,item) { })所以还需要一个判断 是否是Kodo数组对象
if(constru === window.f) { for (; i < len; i++) { var val = callback.call(obj[i],i,obj[i]); if(val === false) break; } }在这应该强调下call的用法,还是很多人不知道call何时使用.
在我们的callback里 第一个参数是下标,第二个参数是当前的对象,然后this还要指向他自己
所以 callback.call(obj[i],i,obj[i]); 就是这样写 第一个参数是改变this指向,第二个参数是下标,第三个是自己本身很简单不是吗?
既然你都看到这里了,还不给我一个star?!
github地址: https://github.com/MeCKodo/forchange/tree/master/lesson-4
可想自己造一个jQuery库?(四):