当在一个键上插入包含重复值的记录时,我们可以控制y如何处理这种情况:使用关键字或者子句跳过、中断操作或者更新旧记录为新值。测试如下:如果现在插入一条违背唯一约束的记录,y会中断操作,提示出错,在前面的
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什么是接口(中级篇)——接口在设计模式中的使用(二)
还记得我的软件工程老师是这么说的:软件应该往高内聚,低耦合的方向进行设计。当时,还身为一个初学者的我,不太明白老师的这句话——既然面向对象提供给了我们”继承“这种高耦合的概念,那为何我们还要低耦合高内
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尝试用canvas写小游戏
还是习惯直接开门见山,这个游戏是有一个老师抓作弊的学生,老师背身,点学生开始加分,老师会不定时回头,如果老师回头还在点学生在,就会被抓住,游戏。、写游戏首先是条,于是我们就有了以下的一端代码{
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iOS UITableView深入
对的创建
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还是普通二维图形处理(向量,点阵图旋转)
下的简单图像处理这个本来也是没什么可说的我本人也不做图像处理方面的正经工作。一天为了工作浑浑噩噩写数据平台下的业务代码,其实这些东西大都用不怎么上。出了校门这么久了高中的那些向量是干嘛的怎么都用不上。
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独步天下的创业历险记6-论产品的创意
这次鄙人讨论一下产品的创意这个话题,坦率的讲,区区对这个话题情有独钟,因为这个话题比较宽,比较泛,可以天马行空,上天入地,无所不能;亦能够别出心裁,践行于微。但凡面对做什么产品,弄怎样的创意,每个人有
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彻底理解JavaScript原型
原型是中一个比较难理解的概念,原型相关的属性也比较多,对象有y属性,函数对象有y属性,原型对象有属性。为了弄清原型,以及原型相关的这些属性关系,就有了这篇文章。相信通过这篇文章一定能够清楚的认识到原型