五、document.ready
目前的最佳实践,是将 JavaScript 脚本文件都放在页面底部加载。这样的话,其实 document.ready 方法(jQuery 简写为$(function))已经不必要了,因为等到运行的时候,DOM 对象已经生成了。
六、attr 方法
jQuery 使用 attr 方法,读写网页元素的属性。
DOM 元素允许直接读取属性值,写法要简洁许多。
需要注意,input 元素的 this.value 返回的是输入框中的值,链接元素的 this.href 返回的是绝对 URL。如果需要用到这两个网页元素的属性准确值,可以用 this.getAttribute (‘value’)和 this.getAttibute (‘href’)。
七、addClass 方法
jQuery 的 addClass 方法,用于为 DOM 元素添加一个 class。
DOM 元素本身有一个可读写的 className 属性,可以用来操作 class。
HTML 5 还提供一个 classList 对象,功能更强大(IE 9 不支持)。
八、CSS
jQuery 的 css 方法,用来设置网页元素的样式。
DOM 元素有一个 style 属性,可以直接操作。
九、数据储存
jQuery 对象可以储存数据。
HTML 5 有一个 dataset 对象,也有类似的功能(IE 10 不支持),不过只能保存字符串。
十、Ajax
jQuery 的 Ajax 方法,用于异步操作。
我们可以定义一个 request 函数,模拟 Ajax 方法。
然后,基于 request 函数,模拟 jQuery 的 get 和 post 方法。
十一、动画
jQuery 的 animate 方法,用于生成动画效果。
jQuery 的动画效果,很大部分基于 DOM。但是目前,CSS 3 的动画远比 DOM 强大,所以可以把动画效果写进 CSS,然后通过操作 DOM 元素的 class,来展示动画。
如果需要对动画使用回调函数,CSS 3 也定义了相应的事件。
十二、替代方案
由于 jQuery 体积过大,替代方案层出不穷。
其中,最有名的是 zepto.js。它的设计目标是以最小的体积,做到最大兼容 jQuery 的 API。zepto.js 1.0 版的原始大小是 55KB,优化后是 29KB,gzip 压缩后为 10KB。
如果不求最大兼容,只希望模拟 jQuery 的基本功能,那么,min.js 优化后只有 200 字节,而 dolla 优化后是 1.7KB。
此外,jQuery 本身采用模块设计,可以只选择使用自己需要的模块。具体做法参见它的 github 网站,或者使用专用的 Web 界面。
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