jQuery技术

快速开发 jQuery 插件的 10 大技巧

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-09-20 08:33 我要评论( )

在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式。这样我就可以 copy & paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑

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在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式。这样我就可以 copy & paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑代码就行了。

使用相同的设计模式和架构也让修复bug或者二次开发更容易。一套经过验证的架构可以保证我的插件不出大的问题,不论插件简单还是复杂。

我在这里分享10条我总结的经验。

 

1. 把你的代码全部放在闭包里面

这是我用的最多的一条。但是有时候在闭包外面的方法会不能调用。不过你的插件的代码只为你自己的插件服务,所以不存在这个问题,你可以把所有的代码都放在闭包里面。而方法可能应该放在Prototype方法内部,我们后面会讲到这一点。

(function($)
{
//code here
})(jQuery);

2. 提供插件的默认选项

你的插件应该会有一些选项是可以让开发者设置的,所以提供恢复默认选项是以有必要的。你可以通过jQuery的extend功能来设置这些选项:

var defaultSettings = {
mode            : ’Pencil’,
lineWidthMin    : ’0′,
lineWidthMax    : ’10′,
lineWidth       : ’2′
};

settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});

3. 使用返回一个元素

/jQuery有一个很好的特点就是可以进行方法级联,所以我们不应该破坏这个特性,始终在方法中返回一个元素。我在我的每一个jQuery插件中都遵守这一条。

$.fn.wPaint = function(settings)
{
return this.each(function()
{
var elem = $(this);

//run some code here
}
}

4. 一次性代码放在主循环以外

这一条很重要,但是常常被忽略。简单的讲,如果你有一段代码是一堆默认值,只需要被实例化一次,而不是每次调用你插件功能的时候都实例化,你应该把 这段代码放在插件方法的外面。这样可以让你的插件运行的更高效,节省内存。我们将会在后面讨论prototype的时候,看这个方法在实际中的运用。

var defaultSettings = {
mode            : ’Pencil’,
lineWidthMin    : ’0′,
lineWidthMax    : ’10′,
lineWidth       : ’2′
};

$.fn.wPaint = function(settings)
{
settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});

return this.each(function()
{
var elem = $(this);

//run some code here
}
}

你可以注意到,上面代码中的“defaultSettings”是完全在插件方法外面的,由于这些代码是在闭包里面,我们不用担心这些变量被重写。

5. 为什么要设置 Class Prototyping

作为你代码的血与肉,方法和函数应该放在prototype函数内。有两个原因:

◆ 它可以节省很多内存,因为可以不用重复创建这些方法。

◆ 引用一个现成的方法比重新创建一个好快很多。

简单的说,prototype就是扩展了一个对象,为它提供方法,而不用在每一个对象中实例化这些方法。这也让你的代码更有条理和高效。一旦你习惯这种开发方式,你会发现它在你将来的项目中为你节省了很多时间。

6. 如何设置 Class Prototyping

设置一个 prototype 方法有两个部分。首先我们需要创建我们最初的类定义,在多数情况下这就意味着创建一个对象。这个定义包含了每一个对象实例都不同的部分。在我的Paint jQuery Plugin 插件中,我是这么写的:

function Canvas(settings)
{
this.settings = settings;
this.draw = false;
this.canvas = null;
this.ctx = null;

return this;
}

下面来添加全局的方法:

Canvas.prototype =
{
generate: function()
{
//generate code
}
}

这里的关键是要让prototype的方法是通用的,但是数据是每个实例自己的,可以用“this”引用。

7. 使用 “this” 对象

通过使用“$this”,我们可以向别的闭包传递正确的引用。我们也可能需要向别的方法传入 $this 引用。需要注意的是, $this 这个名字是可以改的,任意的变量名都可以。

Canvas.prototype =
{
generate: function()
{
//some code

var $this = this;

var buton = //…some code

button.click(function(){
//using this will not be found since it has it’s own this

//use $this instead.

$this.someFunc($this);
});
},

someFunc: function($this)
{
//won’t know what ”this” is.
//use $this instead passed from the click event
}
}

8. 在每一个对象中保存设置

我一直在每一个对象中保存自己的设置,然后操作它自己的设置。这样你就不用在不同的方法中传递很多参数。把这些变量放在对象中,也方便你在其他地方调用这些变量。

function Canvas(settings)
{
this.settings = settings;

return this;
}

9. 分离你的Prototype方法逻辑

 

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