JS apply/call/bind
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function aa(){ xxx.call(this,...) // 改变作用域 }改变函数的 xxx 构造函数的 this 作用域,指向 aa 的作用域,此时 aa 具有了 xxx 构造函数的属性;
如果在 xxx 和 aa 都有某个同名属性,最后的加载的属性会被赋值
为什么呢?
解释: xxx.call/apply/bind 把作用域挂载到当前作用域
省第一个参数,默认指向了 windows
实用技巧:文章最后面罗列了,React 内的操作技巧 1. apply 参数是数组,使用后立即执行 function F(){} f = {} F.apply(f,arguments) 2.call 参数是依次填入进去,使用后立即执行 function F(){} f={} F.call(f,arg1,arg2,....)call、apply 的第一个参数省略:
省略 this 参数,该对象指向的是 window (即被window给继承属性);代码如下:
[].xxx.call(xx,function(d){…})
express 4.2 源码: [].slice.call(arguments,1) ==等价于== arguments.slice(1)
思考:为什么要这么做呢???
保证参数输入是一个数组!!!
由于参数的类型不定,如果是非数字的话,用 [].slice.call 把可以把参数强制性的转成 数组,再切片。
这样写,在 React 里,数据遍历生成 dom 节点时,就不用再做判断了
[].map.call(arguments[1],function(d){ console.log(d); }) [].forEach.call(arguments[1],function(d){ console.log(d); })React 组件内的节点渲染
# 这样做的好处,就不用在做 输入判断, aa && aa instanceof Array && aa.map(function(d){...}) aa && [].map.call(aa,function(d){ return ( <li key={aa.indexOf(d)}>{d}</li> ) }) 2.类型判断判断 typeof xx 为Object 时,显示 xx 具体的类型
Object.prototype.toString.call(xx) // [Object xx]参考文章:
只检测 对象里的具体类型 ======== 补充 typoof 的判断
Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]" Object.prototype.toString.call( null ) // "[object Null]"