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Unity进阶技巧:动态创建UGUI对象

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-12-10 14:05 我要评论( )

项目中有功能需要在代码中动态创建UGUI对象,可能一些没有过这方面的开发经验的开发者会无从下手,为了帮助大家,下面就给大家介绍下动态创建UGUI对象的方法,

Unity3d可配置UI动画

前言这是我在项目中用来配置UI动画的View层组件,主要负责UI按钮的对应事件动画效果,以及各个窗口切换时的视觉表现,例如缩放,淡入淡出,回弹.这里面并没有涉及到项目的核心代码或商业机密,而且个人感觉很好用,所以将其独立出来,可以作为一个插件使用.代码我已经在GitHub上开源,希望对大家有所助益.下面将对整个UI动画配置组件进行复盘:0x00 创建Unity项目因为一开始就打算将UI动画组件独立

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