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Android画画板的制作方法

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-09-09 13:08 我要评论( )

Android画画板的制作方法

  • 1楼

    本文实例为大家分享了Android画画板展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下


    main.xml布局




    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.demo.MainActivity">

    <ImageView
    android:id="@+id/iv"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/bg"
    />

    <LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    >
    <Button
    android:id="@+id/red"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="红色"
    android:onClick="onplay"
    />
    <Button
    android:id="@+id/green"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="绿色"
    android:onClick="onplay"
    />
    <Button
    android:id="@+id/root"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="刷子"
    android:onClick="onplay"
    />
    <Button
    android:id="@+id/save"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="保存"
    android:onClick="onplay"
    />
    <Button
    android:id="@+id/finish"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="涂漆"
    android:onClick="onplay"
    />
    </LinearLayout>

    </RelativeLayout>



    main布局




    /*
    画板canvas 画板paint 手势识别器
    整体思路:因为我是图片是作画,实际是对图片进行修改,起到画图的效果
    1.原图,白纸,画笔,画板
    2.根据手势识别进行作画

    */
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Bitmap bitmap;
    private Canvas canvas;
    private ImageView iv;
    private int startx;
    private int starty;
    private Paint paint;
    private Bitmap bmSrc;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    //加载原图
    bmSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg);
    //创建白纸,宽,高,图片的参数
    bitmap = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig());
    //创建画板,参数是白纸对象
    canvas = new Canvas(bitmap);
    //创建画笔
    paint = new Paint();
    //在纸上作画
    iv=(ImageView)findViewById(R.id.iv);
    canvas.drawBitmap(bmSrc,new Matrix(), paint);
    //-手势识别器和画笔结合的知识-
    //给控件设置手势适配器,可以得到用户在这个控件上所做的手势
    iv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {


    //当用户手在这个控件时,指的就是用户的手对控件滑动,按下,松开的三种场景,自动回调
    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
    switch (motionEvent.getAction()){
    case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下时回调一次
    //获取用户手指按下时的坐标
    startx = (int) motionEvent.getX();
    starty = (int) motionEvent.getY();
    break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑动时,不停地调用
    int newx = (int) motionEvent.getX();
    int newy = (int) motionEvent.getY();
    //在背景图画线
    canvas.drawLine(startx,starty,newx,newy, paint);
    startx=newx;
    starty=newy;
    iv.setImageBitmap(bitmap);
    break;
    case MotionEvent.ACTION_UP://松开时回调一次

    break;
    }
    //事情分发机制
    //true:iv处理该触摸事件
    //false:iv不处理该触摸事件,事件传递给上一级
    return true;
    }
    });
    }
    public void onplay(View view){
    switch (view.getId()){
    case R.id.red:
    paint.setColor(Color.RED);
    break;
    case R.id.green:
    paint.setColor(Color.GREEN);
    break;
    case R.id.root:
    paint.setStrokeWidth(5);
    break;
    case R.id.save:
    if(SaveViewUtil.saveScreen(iv)){
    Toast.makeText(this, "截图成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }else{
    Toast.makeText(this, "截图失败,请检查sdcard是否可用", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    break;
    //涂漆
    case R.id.finish:
    canvas.drawRect(new Rect(0,0,width,height), paint);
    break;
    }

    }
    }



    这是一个把画的图存储SD卡的工具类




    public class SaveViewUtil {

    private static final File rootDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+File.separator);

    /**保存截图的方法*/
    public static boolean saveScreen(View view){
    //判断sdcard是否可用
    if(!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())){
    return false;
    }
    if(!rootDir.exists()){
    rootDir.mkdir();
    }
    view.setDrawingCacheEnabled(true);
    view.buildDrawingCache();
    Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();
    try {
    bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, new FileOutputStream(new File(rootDir,System.currentTimeMillis()+".jpg")));
    return true;
    } catch (FileNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
    return false;
    }finally{
    view.setDrawingCacheEnabled(false);
    bitmap = null;
    }
    }
    }
    <! 往SDCard写入数据权限 >
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>


    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持sbyte。




     

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