再在y轴上倾斜45度看看:
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawColor(Color.BLUE); canvas.drawRect(new Rect(0, 0, 400, 400), mPaint); // y 方向上倾斜45 度 canvas.skew(0, 1); mPaint.setColor(0x8800ff00); canvas.drawRect(new Rect(0, 0, 400, 400), mPaint); }此时效果如下:关于Canvas(画布)的translate(平移)、scale(缩放) 、rotate(旋转) 、skew(错切)就说这么多,这些方法都不复杂,而灵活的使用往往能解决绘制中很多看似复杂的问题,所以重在理解,并在看到与之相关的效果时能够及时恰当的进行关联。
当然对Canvas的操作往往使用Matrix(后面会单独讲)也能达到同样的效果,想看例子可参考 一个绚丽的loading动效分析与实现!
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