canvas教程

Android画图并保存图片的具体实现代码

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-02-17 16:00 我要评论( )

这篇文章介绍了在Android中画图并保存图片的实例,以下是具体的实现方法,有需要的朋友可以参考一下 Canvas是一个画布,你可以建立一个空白的画布,就直接new一个Canvas对象,不需要参数。 也可以先使用BitmapFactory创建一个Bitmap对象,作为新的Canvas对象

这篇文章介绍了在Android中画图并保存图片的实例,以下是具体的实现方法,有需要的朋友可以参考一下

 

Canvas是一个画布,你可以建立一个空白的画布,就直接new一个Canvas对象,不需要参数。
也可以先使用BitmapFactory创建一个Bitmap对象,作为新的Canvas对象的参数,也就是说这个画布不是空白的,
如果你想保存图片的话,最好是Bitmap是一个新的,而不是从某个文件中读入进来的,或者是Drawable对象。

然后使用Canvas画第一张图上去,在画第二张图上去,最后使用Canvas.save(int flag)的方法进行保存,注意save方法里面的参数可以保存单个图层,
如果是保存全部图层的 话使用 save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG )。

最后所有的信息都会保存在第一个创建的Bitmap中。代码如下:
Java代码

复制代码 代码如下:


/**
    * create the bitmap from a byte array
    *
    * @param src the bitmap object you want proecss
    * @param watermark the water mark above the src
    * @return return a bitmap object ,if paramter's length is 0,return null
    */ 
   private Bitmap createBitmap( Bitmap src, Bitmap watermark ) 
   { 
       String tag = "createBitmap"; 
       Log.d( tag, "create a new bitmap" ); 
       if( src == null ) 
       { 
           return null; 
       } 

       int w = src.getWidth(); 
       int h = src.getHeight(); 
       int ww = watermark.getWidth(); 
       int wh = watermark.getHeight(); 
       //create the new blank bitmap 
       Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( w, h, Config.ARGB_8888 );//创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图 
       Canvas cv = new Canvas( newb ); 
       //draw src into 
       cv.drawBitmap( src, 0, 0, null );//在 0,0坐标开始画入src 
       //draw watermark into 
       cv.drawBitmap( watermark, w - ww + 5, h - wh + 5, null );//在src的右下角画入水印 
       //save all clip 
       cv.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG );//保存 
       //store 
       cv.restore();//存储 
       return newb; 
   } 


 对图片进行缩小的方法:
Java代码

复制代码 代码如下:


/**
    * lessen the bitmap
    *
    * @param src bitmap
    * @param destWidth the dest bitmap width
    * @param destHeigth
    * @return new bitmap if successful ,oherwise null
    */ 
   private Bitmap lessenBitmap( Bitmap src, int destWidth, int destHeigth ) 
   { 
       String tag = "lessenBitmap"; 
       if( src == null ) 
       { 
           return null; 
       } 
       int w = src.getWidth();//源文件的大小 
       int h = src.getHeight(); 
       // calculate the scale - in this case = 0.4f 
       float scaleWidth = ( ( float ) destWidth ) / w;//宽度缩小比例 
       float scaleHeight = ( ( float ) destHeigth ) / h;//高度缩小比例 
       Log.d( tag, "bitmap width is :" + w ); 
       Log.d( tag, "bitmap height is :" + h ); 
       Log.d( tag, "new width is :" + destWidth ); 
       Log.d( tag, "new height is :" + destHeigth ); 
       Log.d( tag, "scale width is  :" + scaleWidth ); 
       Log.d( tag, "scale height is  :" + scaleHeight ); 
       Matrix m = new Matrix();//矩阵 
       m.postScale( scaleWidth, scaleHeight );//设置矩阵比例 
       Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap( src, 0, 0, w, h, m, true );//直接按照矩阵的比例把源文件画入进行 
       return resizedBitmap; 
   }

 

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • Android编程画图之抗锯齿解决方法

    Android编程画图之抗锯齿解决方法

    2017-02-17 15:03

  • Android 4.0的图形硬件加速及绘制技巧

    Android 4.0的图形硬件加速及绘制技巧

    2017-02-16 10:00

  • 在不同Android显示单元之间转换 相关介绍、文档、教程

    在不同Android显示单元之间转换 相关介绍、文档、教程

    2017-02-15 18:00

  • 领略千变万化的Android Drawable (二)

    领略千变万化的Android Drawable (二)

    2017-02-15 08:03

网友点评