DELPHI中画布应用技巧
发布者:delphibox
发布日期:2011-4-8 22:33:47 更新日期:2011-4-8 22:33:47
阅读次数:575
评分:4.80
介绍: DELPHI中画布应用技巧
正文:
在DELPHI为编程者提供了一个灵活的绘图场所
即本文所述的CANVAS类
在DELPHI中的很多控件都具有此属性
使编程者可以在这些的控件的表面随心所欲的绘图
这对完善用户界面或者制作一些屏幕特技都有着非凡的作用
下面举例说明几种特殊屏幕效果的形成过程。
一、VANVAS必备基本知识:
1.具有CANVAS属性的控件:
TBitmap
TComboBox
TDBComboBox
TDBGrid
TDBListBox
TDirectoryListBox
TDrawGrid
TFileListBox
TForm
THeaderControl
TImage
TListBox
TOutline
TPaintBox
TPrinter
TStatusBar
TStringGrid等
2.CANVAS属性及命令:篇幅所限
省略参数及格式说明
具体请参考文后程序及DELPHI帮助文件:
canvas.rectangle():画矩形pen.color:定义画笔颜色
roundrect():画圆角矩形pen.width:定义画笔宽度
arc():画弧线(不填充)
brush.color:定义填充颜色
chord():画弧线(填充)
textout():在固定位置输出字符串
pie:画扇形
textwidth:取字符串高度
polygon():画多边形填充
textheight:取字符串宽度
polyline():多点连线(不填充)
font.color:指定字体颜色
Pixels():指定固定象素点颜色值
font.size:指定字体大小
moveto():指明画线起点
Ellipse():画圆或椭圆
lineto():指明画线终点
3.使用CANVAS注意事项:当窗口进行重画时
画布上的图像将消失
比如当窗口进行最小化又重新恢复时,就会引起画布上图像的消失,另外当刚刚运行程序时,窗口也是属于重新绘制,所以如果在绘制窗口之前在画布上绘图,弹出窗口后将不能显示出图像,比如在TForm1.FormCreate()事件中进行画布绘图操作将是徒劳的,但可以在此事件中进行画布操作的准备工作,比如设置画笔的颜色和宽度等。
二、CANCAS应用举例:
1.为控件增加阴影或投影效果:基本原理就是在利用该控件的父控件比如FORM或者其它容器控件的CANVAS
在需要修饰的控件周围适当处填加图像
通过线条及颜色的合理达配
使控件与周围的图像融为一体
形成特殊的视觉效果
具体操作时需要根据被修饰控件的TOP、LEFT、WIDTH、HEIGHT等属性,确定需要画线的起点和终点坐标,这样操作无论被修饰控件位置及尺寸如何变化,都可以保证投影及阴影效果完美的实现;比如可在窗口中建立三个按钮
然后在按钮2和按钮3的CLICK事件中填加如下代码
之后按下按钮2或按钮3即使按钮1形成投影和阴影效果:
procedureTForm1.Button2Click(Sender:TObject);
var
x
y
i:integer;
begin
x:=0;y:=0;
form1.canvas.pen.width:=1;
for i:=0 to 8 do
begin
form1.canvas.pen.color:=$00a0a0a0;
form1.canvas.moveto(Button1.left+Button1.width+x
Button1.top+y);
form1.canvas.lineto(Button1.left+
Button1.width+x
Button1.top+button1.height+y);
form1.canvas.pen.color:=$00606060;
form1.canvas.moveto(Button1.left+
x
Button1.top+Button1.height+y);
form1.canvas.lineto(Button1.left+
Button1.width+x
Button1.top+button1.height+y);
x:=x+1;y:=y+1;
end;
end;
procedureTForm1.Button3Click(Sender:TObject);
var
x
y
i:integer;
begin
x:=0;y:=0;
form1.canvas.pen.width:=1;
for i:=0 to 8 do
begin
form1.canvas.pen.color:=$00404040;
form1.canvas.moveto(Button1.left+
Button1.width+x
Button1.top+8);
form1.canvas.lineto(Button1.left+
Button1.width+x
Button1.top+button1.height+8);
form1.canvas.moveto(Button1.left+
8
Button1.top+Button1.height+y);
form1.canvas.lineto(Button1.left+
Button1.width+8
Button1.top+button1.height+y);
x:=x+1;y:=y+1;
end;
end;
2.为控件加上边框:DELPHI中有很多控件无边框属性
利用CANVAS可以为任意的控件填加边框
使其轮廓清楚;具体操作时
可先定义出画笔的颜色、画笔的宽度(边框宽度)
之后用polyline()命令根据相应控件的位置、尺寸自动定位四角坐标,一次可完成一个固定宽度矩形的绘制工作,如果需要多种颜色或者具有立体效果的边框,可多次定义画笔颜色,画出连续的多个矩形,通过调整相邻矩形的颜色来实现特殊效果的边框绘制工作;比如在窗体中安放两个按钮
分别在MOUSEMOVE事件中填加如下代码
之后每当鼠标移到相应的按钮上时
相应的按钮就会出现特殊颜色的边框
当鼠标移到窗口空白处时
则窗口会出现明显的边线
起到特殊的提示效果;
procedureTForm1.Button1MouseMove(Sender:TObject;
Shift:TShiftState;X
Y:Integer);
begin
form1.repaint;
form1.Canvas.pen.color:=clGreen;
form1.Canvas.pen.width:=5;
form1.Canvas.polyline([point(Button1.
left
Button1.top)
point(Button1.left+
Button1.width
Button1.top)
point(Button1.left+
Button1.width
Button1.top+Button1.height)
point
(Button1.left
Button1.top+
Button1.height)
point(Button1.left
Button1.top)]);
end;
procedureTForm1.Button2MouseMove
(Sender:TObject;Shift:TShiftState;X
Y:Integer);
begin
form1.repaint;
form1.Canvas.pen.color:=clBlue;
form1.Canvas.pen.width:=5;
form1.Canvas.polyline([point(Button2.left
Button2.top)
point(Button2.left+Button2.width
Button2.top)
point
(Button2.left+Button2.width
Button2.top+Button2.height)
point(Button2.left
Button2.top+Button2.height)
point(Button2.left
Button2.top)]);
end;
procedureTForm1.FormMouseMove
(Sender:TObject;Shift:TShiftState;X
Y:Integer);
begin
form1.repaint;
form1.Canvas.pen.color:=clRed;
form1.Canvas.pen.width:=3;
form1.Canvas.polyline([point(0
0)
point(form1.width-10
0)
point(form1.width-10
form1.height-30)
point(0
form1.height-30)
point(0
0)]);
end;
3.为图形按钮或其它控件安装动态帮助功能
此处主要使用它的字符串显示功能
也就是当鼠标移到指定控件上时
在其周围适当位置显示相应的字符串
当鼠标离开时通过图像覆盖动作使字符串消失
也可以使用一个简单的命令完成即form1.repaint
它的作用是使FORM1内的所有控件全部重新绘制
这样即可快速清除原来显示的字符;编程时主要使用各个控件的MouseMove()事件;比如可在窗口中安放两个按钮
并安排如下代码
运行之后当鼠标移到相应按钮上时
就会在其上方显示相应的提示信息
鼠标移到窗口空白处则会在窗口的左下角显示"OK"字样;
procedureTForm1.Button1MouseMove
(Sender:TObject;Shift:TShiftState;X
Y:Integer);
begin
form1.repaint;
form1.Canvas.brush.color:=clGreen;
form1.Canvas.font.size:=8;
form1.Canvas.font.color:=$1200ffff;
form1.Canvas.TextOut(Button1.left
Button1.top-15
'OPENFILE');
end;
procedureTForm1.Button2MouseMove
(Sender:TObject;Shift:TShiftState;X
Y:Integer);
begin
form1.repaint;
form1.Canvas.font.size:=8;
form1.Canvas.brush.color:=clRed;
form1.Canvas.font.color:=$1200ffff;
form1.Canvas.TextOut(Button2.left
Button2.top-15
'EXIT');
end;
procedureTForm1.FormMouseMove
(Sender:TObject;Shift:TShiftState;X
Y:Integer);
begin
form1.repaint;
form1.Canvas.font.size:=12;
form1.Canvas.brush.color:=clBlue;
form1.Canvas.font.color:=$00ffffff;
form1.Canvas.TextOut(0
form1.height-50
'OK');
end;
4.仿电视移动字幕或图像
用此方法制作移动字幕的基本方法是:首先选定一个可作为画布的控件
比如FORM或IMAGE
然后用一种填充颜色填满整个画布
在画布的固定位置显示一个特殊前景色固定尺寸的字符串
在TIMER控件中定时连续改变显示字符串的位置
由于原来位置的字符串不能自动消失
所以需要用与填充颜色相同颜色的线条覆盖多余部分
这样即可实现平滑的字幕移动效果;实现图像移动的方法:可事先定义Bitmap类和Rect类变量
在程序运行阶段建立Bitmap和Rect对象
并在Bitmap中装入指定的图像文件
同时把对象Bitmap装入Rect对象中实现图像的显示
然后在Timer控件中定时连续改变Rect的坐标值
并用与填充颜色相同的线条覆盖遗留图像部分
即可以实现图像的平稳移动;采用上述方法实现的字符串或图像移动操作
其效果平稳,无任何闪烁或抖动现象,视觉效果极佳,并且不需要事先建立控件,完全由程序代码实现,具有相当多的优点;编程举例:在窗体中安放时间控件TIMER1、图像框IMAGE1
定义TRECT及TBITMAP型变量
并在FormCreate和Timer1Timer事件中安排如下代码
程序运行之后即会在图像框中出现至下而上的移动字幕及图像效果
并从顶部消失
之后重新从底部出现;
var{定义变量}
Form1:TForm1;
x
tt
l
h:integer;
pic:Trect;
map:Tbitmap;{具体动画演示代码}
procedureTForm1.Timer1Timer(Sender:TObject);
begin
x:=x-1;
tt:=tt-1;
if x