canvas教程

使用双缓冲技术实现Android画板应用

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2016-03-30 15:32 我要评论( )

关于使用双缓冲技术实现Android画板应用文章内容由范文天下网友情发布,简介: 双缓冲技术就是当用户操作界面完成后,会有一个缓冲区保存用户操作的结果。 为什

 

[导读]:  双缓冲技术就是当用户操作界面完成后,会有一个缓冲区保存用户操作的结果。  为什么要使用双缓冲技术?拿Android 游戏开发来说,界面贞每次都是全部重画的,也就说画了新的,旧的就没了,所以需要使用双缓冲技术保存之前。

 

  双缓冲技术重画的,也就说画了新的,旧的就没了,需要使用双缓冲技术保存之前的内容。

  如何双缓冲?使用保留之前的画布即可。

  package com.example.phonegaptest;

  import android.content.Context;

  import android.graphics.Bitmap;

  import android.graphics.Bitmap.Config;

  import android.graphics.Canvas;

  import android.graphics.Color;

  import android.graphics.Paint;

  import android.graphics.Path;

  import android.util.AttributeSet;

  import android.view.MotionEvent;

  import android.view.View;

  public class DrawView extends View {

  float preX;

  float preY;

  private Path path;

  public Paint paint = null;

  final int VIEW_WIDTH = 320;

  final int VIEW_HEIGHT = 480;

  Bitmap cacheBitmap = null;

  Canvas cacheCanvas = null;

  public DrawView(Context context, AttributeSet set) {

  super(context, set);

  cacheBitmap = Bitmap.createBitmap(VIEW_WIDTH, VIEW_HEIGHT,

  Config.ARGB_8888);

  cacheCanvas = new Canvas();

  path = new Path();

  cacheCanvas.setBitmap(cacheBitmap);

  paint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);

  paint.setColor(Color.RED);

  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

  paint.setStrokeWidth(1);

  paint.setAntiAlias(true);

  paint.setDither(true);

  }

  @Override

  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

  float x = event.getX();

  float y = event.getY();

  switch (event.getAction()) {

  case MotionEvent.ACTION_DOWN:

  path.moveTo(x, y);

  preX = x;

  preY = y;

  break;

  case MotionEvent.ACTION_MOVE:

  path.quadTo(preX, preY, x, y);

  preX = x;

  preY = y;

  break;

  case MotionEvent.ACTION_UP:

  cacheCanvas.drawPath(path, paint);

  path.reset();

  break;

  }

  invalidate();

  return true;

  }

  @Override

  protected void onDraw(Canvas canvas) {

  super.onDraw(canvas);

  Paint bmpPaint = new Paint();

  canvas.drawBitmap(cacheBitmap, 0, 0, bmpPaint);

  canvas.drawPath(path, paint);

  }

  }

 


更多精彩尽在安卓软件开发频道

 

 

 

关于 使用双缓冲技术实现Android画板应用 的更多内容

 

 

 

 

 

·使用远程教育心得体会 

·WiFi一定安全么?公共WiFi安全使用技巧 

 

 

·使用Windows Media Player流式传输到设备 

·探索RAW格式的奥秘 新手如何选择使用 

 

 

·ASP中DateAdd函数日期使用 

·手机电池使用时间比正常情况要短是怎么回事 

 

 

·WindowsXP自带的压缩功能使用详解 

·Win 7命令提示符下的使用技巧 

 

 

·四种正确的精油使用方法让肌肤Q弹柔润 

·<a>标签在超链接中使用confirm方法 

 

 

·字体设计技巧之路径工具的使用 

·怎样使用公共WiFi才能更安全? 

 

 

·Qkey加密的使用 

·网页设计中透明元素和透明度使用的艺术 

 

 

·PPS如何使用播放历史 

·使用金山重装高手装系统后,出现蓝屏 

 

 

 

 

 

 

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评