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html5 canvas里绘制椭圆并保持线条粗细均匀的技巧

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-09-20 16:35 我要评论( )

Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,因此经常会使用arc或者arcTo方法结合

时间:2013-06-25来源:源码库 作者:源码库 文章热度: ℃

点评:Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,因此经常会使用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆,感兴趣的朋友可以了解下,希望可以帮助到你们

Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,比较新的HTML Canvas 2D Context W3C草案里面新增了ellipse方法绘制椭圆,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,所以需要用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆。

示例代码:

复制代码

代码如下:


<canvas></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxstroke();
</script>


有点不对,因为线条粗细不均匀了,stroke也被scale影响了。

要修正这个问题,就要一点点小技巧了。

示例代码:

复制代码

代码如下:


[code]
<canvas></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxsave();
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxrestore();
ctxstroke();
</script>


[/code]


现在均匀了,非常完美。

技巧就在先save保存画布状态,然后缩放、调用路径指令,再restore恢复画布状态,再stroke绘制出来。

关键点是先save后缩放,先restore后stroke.


 

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