细心的你会发现一个名为draw 的函数,它会在页面装载完毕之后执行一次(通过设置body 标签的onload 属性),它当然也可以在setTimeout,setInterval,或者其他事件处理函数中被调用。
作为开始,来一个简单的吧——绘制两个交错的矩形,其中一个是有alpha透明效果。我们会在后面的示例中详细的让你了解它是如何运作的。
<html>
<head>
<script type="application/x-javascript">
function draw() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
if (canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
ctx.fillRect (10, 10, 55, 50);
ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
ctx.fillRect (30, 30, 55, 50);
}
}
</script>
</head>
<body onload="draw();">
<canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas>
</body>
</html>
您可以复制上面的代码到HTML文件运行,效果图: 
网站内容由Css3-Html5之家整理编辑(如有疑问,请到Css3-Html5之家留言)
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