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Unity2D 开发 + UGUI 系列教程(二)(2)

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-11-21 13:51 我要评论( )

回到Editor,在关系树面板中,选中Button按钮,看属性面板,最下面有个Button(Script)组件,最下面有个On Click,这里是用来添加按钮事件的,可以添加多个。我们先点一下加号,然后将主角对象拖拽到带有小圆圈的框

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  回到Editor,在关系树面板中,选中Button按钮,看属性面板,最下面有个Button(Script)组件,最下面有个On Click,这里是用来添加按钮事件的,可以添加多个。我们先点一下加号,然后将主角对象拖拽到带有小圆圈的框里,在后面的下拉选框中选择Player子菜单,在选择里面的Jump函数,就是我们刚才写的那个函数。
  将主角对象拖拽到小框里,表示这个事件将会以主角为主体,这个主角身上有很多个组件,每个组件都内置了一些函数事件,下拉选框中我们可以看到好几个子菜单,就是这些组件。我们自己写的主角脚本,也是绑定在主角身上的一个组件,我们定义在脚本中的public函数,在这里都可以选。
  好了,今天就到这里了。这些内容对没有基础的童鞋们来说,还是略复杂的,不过边学边练,加上自己多尝试,总能学会的。加油吧!

 

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