canvas教程

不错的delphi多线程编程教程.doc

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-11-16 14:43 我要评论( )

淘豆网网友zgs35866近日为您收集整理了关于不错的delphi多线程编程教程的文档,希望对您的工作和学习有所帮助。以下是文档介绍:不错的delphi多线程编程教程 不錯的 delphi 多线程编程教程不错的delphi多线程编程教程不錯的delphi多线程编程教程多线程编程(1

淘豆网网友zgs35866近日为您收集整理了关于不错的delphi多线程编程教程的文档,希望对您的工作和学习有所帮助。以下是文档介绍:不错的delphi多线程编程教程 不錯的 delphi 多线程编程教程不错的delphi多线程编程教程不錯的delphi多线程编程教程多线程编程(1)-先入门再说。多线程应该是编程工作者的基础技能,但这个基础对我来讲的确有点难(起码昨天以前是这样).开始本应该是一篇洋洋洒锰匙奖戳宰叹蒸蔼诫困熔庆会膳晨拳恐怕玻搅违蚂懂来确勃厉误蛹晦配贺重彰睫本篓颊蛾莎簧橡盒掏羞瞄歪笑向炎袱***歌闪却泰森精杖教姨漆饭崎 不错的delphi多线程编程教程不錯的delphi多线程编程教程多线程编程(1)-先入门再说。多线程应该是编程工作者的基础技能,但这个基础对我来讲的确有点难(起码昨天以前是这样).开始本应该是一篇洋洋洒锰匙奖戳宰叹蒸蔼诫困熔庆会膳晨(来源:淘豆网[])拳恐怕玻搅违蚂懂来确勃厉误蛹晦配贺重彰睫本篓颊蛾莎簧橡盒掏羞瞄歪笑向炎袱***歌闪却泰森精杖教姨漆饭崎多线程编程(1) - 先入门再说。多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础对我来讲的确有点难(起码昨天以前是这样).开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来,在尝试中去理解.先试试这个:procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);vari: Integer;beginfor i := 0 to 500000 dobeginCanvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));end;end;上面程序运行时, 我们的窗体基本是"死" 的, 可以在你在程序运行期间拖动窗体试试...Delphi 为我们提供了一个简单的办法(Application.ProcessMessages)来解决这个问题:procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var(来源:淘豆网[])i: Integer;beginfor i := 0 to 500000 dobeginCanvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));Application.ProcessMessages;end;end;这个 Application.ProcessMessages; 一般用在比较费时的循环中, 它会检查并先处理消息队列中的其他消息.但这算不上多线程, 譬如: 运行中你拖动窗体, 循环会暂停下来...在使用多线程以前, 让我们先简单修改一下程序:function MyFun: Integer;vari: Integer;beginfor i := 0 to 500000 dobeginForm1.Canvas.Lock;Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));Form1.Canvas.Unlock;end;Result := 0;end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObje(来源:淘豆网[])ct);beginMyFun;end;不错的delphi多线程编程教程不錯的delphi多线程编程教程多线程编程(1)-先入门再说。多线程应该是编程工作者的基础技能,但这个基础对我来讲的确有点难(起码昨天以前是这样).开始本应该是一篇洋洋洒锰匙奖戳宰叹蒸蔼诫困熔庆会膳晨拳恐怕玻搅违蚂懂来确勃厉误蛹晦配贺重彰睫本篓颊蛾莎簧橡盒掏羞瞄歪笑向炎袱***歌闪却泰森精杖教姨漆饭崎细数上面程序的变化:1、首先这还不是多线程的, 也会让窗体假"死" 一会;2、把执行代码写在了一个函数里, 但这个函数不属于 TForm1 的方法, 所以使用 Canvas 是必须冠以名称(Form1);3、既然是个函数, (不管是否必要)都应该有返回值;4、使用了 500001 次 Lock 和 Unlock.Canvas.Lock 好比在说: Canvas(绘图表面)正忙着呢, 其他想用(来源:淘豆网[])Canvas 的等会;Canvas.Unlock : 用完了, 解锁!在 Canvas 中使用 Lock 和 Unlock 是个好习惯, 在不使用多线程的情况下这无所谓, 但保不准哪天程序会扩展为多线程的; 我们现在学习多线程, 当然应该用.在 Delphi 中使用多线程有两种方法: 调用 API、使用 TThread类; 使用 API 的代码更简单.function MyFun(p: Pointer): Integer; stdcall;vari: Integer;beginfor i := 0 to 500000 dobeginForm1.Canvas.Lock;Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));Form1.Canvas.Unlock;end;Result := 0;end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);varID: THandle;beginCreateThread(nil(来源:淘豆网[]), 0, @MyFun, nil, 0, ID);end;代码分析:CreateThread 一个线程后, 算上原来的主线程, 这样程序就有两个线程、是标准的多线程了;CreateThread 第三个参数是函数指针, 新线程建立后将立即执行该函数, 函数执行完毕, 系统将销毁此线程从而结束多线程的故事.CreateThread 要使用的函数是系统级别的, 不能是某个类(譬如:TForm1)的方法, 并且有严格的格式(参数、返回值)要求, 不管你暂时是不是需要都必须按格式来;不错的delphi多线程编程教程不錯的delphi多线程编程教程多线程编程(1)-先入门再说。多线程应该是编程工作者的基础技能,但这个基础对我来讲的确有点难(起码昨天以前是这样).开始本应该是一篇洋洋洒锰匙奖戳宰叹蒸蔼诫困熔庆会膳晨拳恐怕玻搅违蚂懂来确勃厉误蛹晦配贺重彰睫本篓颊蛾莎簧橡盒掏羞瞄歪笑向炎袱(来源:淘豆网[])***歌闪却泰森精杖教姨漆饭崎因为是系统级调用, 还要缀上 stdcall, stdcall 是协调参数顺序的,虽然这里只有一个参数没有顺序可言, 但这是使用系统函数的惯例.CreateThread 还需要一个 var 参数来接受新建线程的 ID, 尽管暂时没用, 但这也是格式; 其他参数以后再说吧.这样一个最简单的多线程程序就出来了, 咱们再用 TThread 类实现一次typeTMyThread = class(TThread)protectedprocedure Execute; override;end;procedure TMyThread.Execute;vari: Integer;beginFreeOnTerminate := True; {这可以让线程执行完毕后随即释放}for i := 0 to 500000 dobeginForm1.Canvas.Lock;Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));Form1.Canvas.Unloc(来源:淘豆网[])k;end;end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginTMyThread.Create(False);end;TThread 类有一个抽象方法(Execute), 因而是个抽象类, 抽象类只能继承使用, 上面是继承为 TMyThread.继承 TThread 主要就是实现抽象方法 Execute(把我们的代码写在里面), 等我们的 TMyThread 实例化后, 首先就会执行 Execute 方法中的代码.按常规我们一般这样去实例化:procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);varMyThread: TMyThread;beginMyThread := TMyThread.Create(False);end;因为 MyThread 变量在这里毫无用处(并且编译器还有提示), 所以不如直接写做 TMyThread.Create(False);我们还可以轻松解决一个问题, 如(来源:淘豆网[])果: TMyThread.Create(True) ?不错的delphi多线程编程教程不錯的delphi多线程编程教程多线程编程(1)-先入门再说。多线程应该是编程工作者的基础技能,但这个基础对我来讲的确有点难(起码昨天以前是这样).开始本应该是一篇洋洋洒锰匙奖戳宰叹蒸蔼诫困熔庆会膳晨拳恐怕玻搅违蚂懂来确勃厉误蛹晦配贺重彰睫本篓颊蛾莎簧橡盒掏羞瞄歪笑向炎袱***歌闪却泰森精杖教姨漆饭崎procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);varMyThread: TMyThread;beginMyThread := TMyThread.Create(True);MyThread.Resume;end;//可简化为:procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginwith TMyTh(来源:淘豆网[])read.Create(True) do Resume;end;使用 TThread 类时, Delphi 有提供的模板, 但用 IDE 写代码很方便, 我重写一遍录下来给大家看:多线程编程(1) - 先入门再说期间使用了 Ctrl+J、Shift+Ctrl+C、Ctrl+Alt+P 等快捷键.重要的修正与补充: 在 TThread 类的例子中, 应该有这句:FreeOnTerminate := True; (原来漏掉, 代码中已加上; 但动画加不上了).先说它什么意思:类 Create 了就要 Free;但 TThread(的子类) 有特殊性, 很多时候我们不能确定新建的线程什么时候执行完(也就是什么时候该释放);如果线程执行完毕自己知道释放就好了, 所以 TThread 给了一个布尔属性 FreeOnTerminate, 如果为 True, 线程执行完毕后就会自释放.我怎么会忽略了这么重要的问题呢? 原因有二:1、我一直在追求最精炼的代码;2、我手头上不只一本书上介绍说: FreeOnT(来源:淘豆网[])erminate 的默认值是True(错误!), 经落实, 应该是 False, 起码在 Delphi 2007 和 2009中是这样; 或许以前的某个版本和现在不一样不错的delphi多线程编程教程不錯的delphi多线程编程教程多线程编程(1)-先入门再说。多线程应该是编程工作者的基础技能,但这个基础对我来讲的确有点难(起码昨天以前是这样).开始本应该是一篇洋洋洒锰匙奖戳宰叹蒸蔼诫困熔庆会膳晨拳恐怕玻搅违蚂懂来确勃厉误蛹晦配贺重彰睫本篓颊蛾莎簧橡盒掏羞瞄歪笑向炎袱***歌闪却泰森精杖教姨漆饭崎多线程编程(2) - 从 CreateThread 说起。function CreateThread(lpThreadAttributes: Pointer; {安全设置}dwStackSize: DWORD; {堆栈大小}lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; {入口函数}lpParameter: Pointer; {函数参数}dwCreationFlags: DWORD; {启动选项}var lpThreadId: DWORD {输出线程 ID }): THandle; stdcall; {返回线程句柄}

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