canvas教程

android Canvas绘图教程

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-10-20 12:39 我要评论( )

canvas基础 Android Canvas绘图详解(图文) Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。 大部分2D使用的api都在android.graphics和a

canvas基础

Android Canvas绘图详解(图文)

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Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图

android 绘图之Paint的效果研究

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在Paint中有很多的属性可以设置,比如可以设置阴影,颜色过滤等等,这些会产生不同的奇妙效果,今天就对各种属性探索一下。 方法一: //设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。setARGB(int a,int r,int g,int b); 这个不多说了,还有两个类似的方

android颜色处理:得到已知颜色的深色或者浅色

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android的颜色处理在2d绘图的时候有可能用到,刚好碰到需要根据已知颜色获得其相应深色或者浅色的情况,我知道的有两种方法。 第一种:将color转换成hsv颜色空间改变hsv的值,再转换成int类型的color值: 转换成深色: public int getDarkerColor(int color)

android图形系统详解:Android绘制模式

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当硬加速被启用,Android框架利用一个新的绘制模式来把你的应用呈现到屏幕,这个模式利用了一个显示列表.要完全理解显示列表以及它如何影响你的应用,先要理解android如何在非硬加速下绘制View.下面的小节描述了软加速的和硬加速的绘制models. 软件绘制模

android图形系统:Canvas

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概述 当写一个应用时,恰当的决定你的图形需求是很重要的.不同的图形任务对应不同的技术.例如,一个静态应用的图形和动画的实现肯定与一个交互式游戏非常不同.这里,我们将讨论一些在 android 上绘制图形时的操作以及它们最适合应用的任务. Canvas 和 Dr

android Canvas中的clipRect、drawBitmap

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在游戏的开发过程中必定会涉及到N多图片的处理,比如图片的切割、转动、平移等操作,本篇主要描述使用Canvas对图片的clip动作。 Canvas.clipRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint)这个方法我们自然很明白了,在手机屏幕上裁

Android canvas用法介绍之save()和restore()

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一. 首先讲一下canvas的save 和 restore功能. 这是canvas很有魅力的一个部分. onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布。 在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢? save:用来保存Canvas的

canvas.translate(x,y)一点新的认识

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之前对于canvas.translate(x,y)的理解有的错误,之前一直以原点(0,0)为基准点,作用就是移动原点,默认的原点(0,0)是在屏幕左上角的,你可以通过translate(x,y)把点(x,y)作为原点,就一直以为这个(x,y)就是新的坐标原点。但看一下API就会知道,这

Android Canvas编程:对rotate()和translate()两个方法的研究

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首先我们来看这样一个需求:显示一个竖向显示的TextView。说白了,就是把我们日常使用的TextView让丫的旋转90度。 怎么样?是不是很多人会说这有什么难得嘛,不就是用canvas让丫的旋转90度嘛。 别急,我们一点点引申。 对于很多没有接触过太多游戏开发的andr

android中的Bitmap,Drawable,Canvas,Paint之间的区别和转换

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很多网友刚刚开始学习Android平台,对于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚,其实它们除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相关的都有所变化。 首先让我们理解下Android平台中的显示类是V

canvas的三篇经典文章

Android 2D Graphics学习(二)、Canvas篇1、Canvas基本使用

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绘图需要四大基本要素: 1、一个用来保存像素的Bitmap; 2、一个Canvas画布,绘制 Bitmap操作; 3、绘制的东西 4、绘制的画笔Paint(颜色和样式) 1、如何获得一个Canvas对象。 Canvas对象的获取方式有三种: 第一种我们通过重写View.onDraw方法,View中的Ca

Android 2D Graphics学习(二)、Canvas篇2、Canvas裁剪和Region、RegionIterator

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请先阅读: Android 2D Graphics学习(一)、android.graphics介绍 Android 2D Graphics学习(二)、Canvas篇1、Canvas基本使用 canvas 还提供裁剪的功能。 裁剪功能由Canvas提供的一系列的clip...方法 和quickReject方法来完成。 前面已经提到,真正提供可

Android 2D Graphics学习(一)、android.graphics介绍

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