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C++ Builder 中的图像显示技巧

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-10-15 16:30 我要评论( )

C++ Builder 中的图像显示技巧 2002/01/1613:24 赛迪网-中国计算机报 文/黄建志 在C++ Builder中,实现一幅图像的显示非常简单,只要在Form窗体中定义一个TImage组件,设置其Picture属性,然后选择任何有效的.ico、.bmp、.emf或.wwf文件,加载进来,所选文件

C++ Builder 中的图像显示技巧

2002/01/16 13:24 赛迪网-中国计算机报

  文/黄建志

  在C++ Builder中,实现一幅图像的显示非常简单,只要在Form窗体中定义一个TImage组件,设置其Picture属性,然后选择任何有效的.ico、.bmp、.emf或.wwf文件,加载进来,所选文件就显示在TImage组件中。但这只是直接将图形显示在窗体中,毫无技巧可言,给人感觉是一种枯燥乏味。为了使图形显示有别具一格的效果。按下列步骤实现:

  1、 定义一个TImage组件,把要显示的图形先加载到TImage组件中,也就是说,把图

形内容从磁盘载入内存中,作为图形缓存。

  2、 创建一新的位图对象,其尺寸跟TImage组件中的图形一样。

  3、 利用画布(Canvas)的CopyRect功能(将一个画布的矩形区域拷贝到另一个画布的矩形区域),以达到动态显示位图。

  下面介绍各种图形显示技巧的具体实现方法。

  上拉效果


图1

  实现原理:首先将暂存图形的第一条水平线,搬移至要显示位图的最后一条,接着再将暂存图形的前两条水平线,依次搬移至要显示位图的最后两条水平线,然后搬移前三条、前四条直到全部图形数据搬完为止。在搬移的过程中即可看到显示的位图由下而上浮起,而达到上拉的效果(如图1)。

  程序算法:

  void _fastcall TFor-

  m1::Button1Click(TObject *Sender)

   {int i,width,height;

  Graphics::TBitmap *newbmp;

  newbmp=new Graphics::TBitmap;

  newbmp-〉Width=Image1-〉Width;

  newbmp-〉Height=Image1-〉Height;

  width=Image1-〉Width;

  height=Image1-〉Height;

  for(i=0;i

  {newbmp-〉Canvas-〉CopyRect(Rect(0,height-i,width,height),

  Image1-〉Canvas,Rect(0,0,width,i));

  Form1-〉Canvas-〉Draw(10,10,newbmp);}

  delete newbmp;}

  从左向右平铺显示效果


图2

  实现原理:首先将暂存图形的最后一条竖线,搬移至要显示位图的第一条竖线,接着再将暂存图形的最后两条竖线,依序搬移至要显示位图的前两条竖线,然后搬移最后三条、四条竖线直到全部图形数据搬完为止。在搬移的过程中即可看到显示的位图由左向右浮起,而达到从左向右平铺显示的效果(如图2)。

  程序算法:

  void _fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

  {int i,width,height;

  Graphics::TBitmap *newbmp;

  newbmp=new Graphics::TBitmap;

  newbmp-〉Width=Image1-〉Width;

  newbmp-〉Height=Image1-〉Height;

  width=Image1-〉Width;

  height=Image1-〉Height;

  for(i=0;i

 

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