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如何屏蔽Canvas指纹跟踪 - - Solidot
研究人员发现,有许多流行网站正在使用一种难以被屏蔽的在线跟踪技术: AddThis Canvas指纹跟踪. 这项跟踪技术是基于一个事实:相同的HTML5 Canvas元素在不同的浏览器上产生出独特的可作为指纹使用的像素——因为浏览器可能使用了不同的图像处理引擎、输出选项和压缩水平,操作系统在抗锯齿和子像素渲染上可能使用了不同的算法和设置. 感兴趣的用户可以访问browserleaks.com测试浏览器是否支持 Canvas,是否容易受到Canvas指纹的跟踪. Canvas指纹跟踪并不难屏蔽,Tor项目早在2012年就在Tor Browser Bundle中实现了Canvas指纹屏蔽器,电子前哨基金会称,它最近更新了Privacy Badger扩展,将能屏蔽AddThis 跟踪器和其它基于社交媒体的跟踪器.
html5 canvas入门 - - Marshal's Blog
可以把canvas看做div,不过,它的长和宽不能通过css来定义,要使用标签属性:. 或者javascript对象属性设置:. 使用canvas,只有一种操作方式,使用javascript. 获得canvas对象的上下文对象,该对象是操作canvas的主要对象:. 使用canvas画最简单的线, 点击运行示例,结果看起来是这样:. context.moveTo(100, 100);//移动到起点. context.lineTo(1024-100, 768-100);//从起点划线到端点. context.lineWidth = 10;//线的宽度.
备份:html5 canvas cheat sheet - - 膘叔
纯备份资料,HTML5的canvas资料.
html5 canvas 图像处理 - - HTML5研究小组
前两天无意中看了下《pro html5 programming》,发现html5竟然也能很好的支持图像处理,在此稍稍交代一下. 与matlab处理图像类似的是,这里也是采用图像矩阵的形式. 下面就介绍一个简单的例子:. >canvas图像处理</. >是时候更换浏览器了<. >点击下载firefox</. context1.drawImage(image,0,0);//绘制原始图像,(0,0)表示图像的左上角位与canvas画布的位置. 1)html5 的canvas调用. var canvas1=document.getElementById('canvas1');//获取canvas元素.
HTML5 Canvas双缓存实例 - - Web前端 - ITeye博客
转自:?id=255. 下面是用HTML5的<canvas>标签写的一个视差滚动动画的示例. 采用了制作动画或者游戏编程中常用的双缓冲技术:获取到页面中的Canvas对象之后,创建了一个与页面Canvas同样大小的Canvas对象. 绘图时先将图像绘制到缓冲Canvas中,等到每一桢的图像绘制完全后在把整个缓冲Canvas绘制到页面Canvas中. 前景、中景、远景的视差通过控制移动速度来实现. 整个动画的绘制部分只使用了Context对象的drawImage()方法. contextBuffer.drawImage(image, left, 0, d0, HEIGHT, dx, dy, d0, HEIGHT);.
HTML5 Canvas: 测试浏览器是否支持Canvas - - CSDN博客Web前端推荐文章
本文翻译自Steve Fulton & Jeff Fulton. 在获取HTML页面上Canvas元素的引用后,我们需要测试一下该元素是否包含“上下文”(context). Canvas的上下文指的是由浏览器定义的用于绘画的平面. 简单地说,如果上下文不存在的话,Canvas也就名存实亡了. 测试浏览器是否支持Canvas有好几种方法. 第一种方法是检查HTML页面中Canvas元素的getContext方法是否存在:. 事实上,上述代码测试了两点:其一,测试了theCanvas是否为false(如果id不存在的话,document.getElementById()会返回false);其二,测试了getContext()函数是否存在.
- iVane - 为之漫笔
原文作者:Matthew Casperson 编辑:Michele McDonough. 原文链接: Game Development with JavaScript and the Canvas element. 3、通过Canvas元素实现高级图像操作. 4、通过Canvas实现视差滚动. 8、JavaScript键盘输入. Canvas元素以及JavaScript引擎中新增的一些特性,让Web开发人员不必借助第三方插件,即可设计开发出精细且具有交互性的2D网页. 这篇文章就向大家介绍一下Canvas元素,以及它的一些可能的用途. JavaScript与Canvas元素. HTML是为创建静态页面而生的.
HTML5 Canvas开发框架:CasualJS Framework - Jimmy - ITeye论坛最新讨论
CasualJS Framework是根据ActionScript3?.0的架构开发的一套适用于HTML5 Canvas的面向对象的开发框架. 虽然Canvas提供了强大的绘图功能,但满足不了高级开发的需要. 利用CasualJS的显示对象架构及渲染机制,你可以轻松的在Canvas中操控各种位图、图形、影片剪辑等显示对象. * DisplayObject (显示对象). * MovieClip (影片剪辑及帧动画). * Graphics (绘制图形). * Button (按钮). * Runner (画面超炫的塔防游戏). * Gomoku (五子棋). 在线API文档:
25 超棒的 HTML5 Canvas 游戏 - 迎客松 - LinuxEden开源社区-Linux伊甸园
Canvas 元素作为HTML5标准的一部分,允许你通过脚本动态渲染点阵图像. 这是为了基于浏览器的矢量图形而设计. HTML Canvas 把一个绘图 API 展现给 JS 客户端,使得脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上. 阅读全文 | 邮件推荐 | 评论回复.
- weslleywang - 为之漫笔
原文作者:Matthew Casperson 编辑:Michele McDonough. 原文链接: Game Development with JavaScript and the Canvas element. 3、通过Canvas元素实现高级图像操作. 6、通过Canvas实现视差滚动. 8、JavaScript键盘输入. 在知道了如何使用画布元素之后,接下来我教大家写一个框架,有了这个框架,我们就可以把它作为基础来创建游戏. 在这第一部分,我们会介绍前两个文件/类. 编写代码之前,我们先来看一看随后几篇文章将致力于创建的示例Demo. 表面上看起来,这个Demo跟第二篇文章里的那个没啥区别,但如果你看看后台(查看网页源代码)就会发现,为了更方便地创建这个最终效果,一个凝聚不少心血的基础框架已经写好了.