canvas教程

疯狂的石头: Python学习

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-09-29 18:04 我要评论( )

Tkinter教程之Canvas篇(1) # 提供可以用来进行绘图的Container支持基本的几何元素使用Canvas进行绘图时所有的操作都是通过Canvas不是通过它的元素 # 元素的表示可以使用handle或tag '''1.第一个Canvas程序''' # -*- coding: cp936 -*- # 指定画布的颜色为白

Tkinter教程之Canvas篇(1)
# 提供可以用来进行绘图的Container,支持基本的几何元素,使用Canvas进行绘图时,所有的操作都是通过Canvas,不是通过它的元素
# 元素的表示可以使用handle或tag。
'''1.第一个Canvas程序'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 指定画布的颜色为白色
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
cv.pack()
root.mainloop()
# 为明显起见,将背景色设置为白色,用以区别root

'''2.创建一个item'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建一个矩形,指定画布的颜色为白色
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个矩形,坐标为(10,10,110,110)
cv.create_rectangle(10,10,110,110)
cv.pack()
root.mainloop()
# 为明显起见,将背景色设置为白色,用以区别root
'''3.指定item的填充色'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建一个矩形,指定画布的背景色为白色
# 使用属性fill设置它的填充颜色
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
cv.create_rectangle(10,10,110,110,fill = 'red')
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定矩形的填充色为红色
'''4.指定item的边框颜色'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建一个矩形,指定画布的背景色为白色
# 使用属性outline设置它的边框颜色
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
cv.create_rectangle(10,10,110,110,outline = 'red')
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定矩形的边框颜色为红色
'''5.指定边框的宽度'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 指定画布的背景色为白色
# 使用属性width指定线的宽度
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
cv.create_rectangle(10,10,110,110,outline = 'red',width = 5)
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定矩形的边框颜色为红色,设置线宽为5,注意与Canvas的width是不同的。
'''6.画虚线'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 指定画布的背景色为白色
# 使用属性dash,这个值只能为奇数
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
cv.create_rectangle(10,10,110,110,
outline = 'red',
dash = 10,
fill = 'green')
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定矩形的边框颜色为红色,画虚线
'''7.使用画刷填充'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 指定画布的背景色为白色
# 使用属性stipple
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
cv.create_rectangle(10,10,110,110,
outline = 'red',
stipple = 'gray12',
fill = 'green')
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定矩形的边框颜色为红色,自定义画刷
'''8.修改item的坐标'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 指定画布的背景色为白色
# 使用Canvas的方法来重新设置item的坐标
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
rt = cv.create_rectangle(10,10,110,110,
outline = 'red',
stipple = 'gray12',
fill = 'green')
cv.pack()
# 重新设置rt的坐标(相当于移动一个item)
cv.coords(rt,(40,40,80,80))
root.mainloop()
# 动态修改item的坐标
'''9.创建item的tags'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用属性tags设置item的tag
# 使用Canvas的方法gettags获取指定item的tags
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 使用tags指定一个tag('r1')
rt = cv.create_rectangle(10,10,110,110,
tags = 'r1'
)
cv.pack()

print cv.gettags(rt)
# 使用tags属性指定多个tags,即重新设置tags的属性
cv.itemconfig(rt,tags = ('r2','r3','r4'))
print cv.gettags(rt)
root.mainloop()
# 动态修改item的坐标
'''10.多个item使用同一个tag'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 多个控件使用同一个tag
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 使用tags指定一个tag('r1')
rt = cv.create_rectangle(10,10,110,110,
tags = ('r1','r2','r3')
)
cv.pack()

cv.create_rectangle(20,20,80,80,tags = 'r3')
print cv.find_withtag('r3')
root.mainloop()
# 动态修改item的坐标
#fid_withtag返回所有与tag绑定的item。
'''11.通过tag来访问item'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 得到了tag值也就得到了这个item,可以对这个item进行相关的设置。
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 使用tags指定一个tag('r1')
rt = cv.create_rectangle(10,10,110,110,
tags = ('r1','r2','r3')
)
cv.pack()

cv.create_rectangle(20,20,80,80,tags = 'r3')
# 将所有与tag('r3')绑定的item边框颜色设置为蓝色
for item in cv.find_withtag('r3'):
cv.itemconfig(item,outline = 'blue')
root.mainloop()
# 动态修改与tag('r3')绑定的item边框颜色
'''13.向其它item添加tag'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用addtag_来向上一个或下一个item添加tag
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
tags = ('r1','r2','r3'))
rt2 = cv.create_rectangle(
20,20,80,80,
tags = ('s1','s2','s3'))
rt3 = cv.create_rectangle(
30,30,70,70,
tags = ('y1','y2','y3'))
# 向rt2的上一个item添加r4
cv.addtag_above('r4',rt2)
# 向rt2的下一个item添加r5
cv.addtag_below('r5',rt2)

for item in [rt1,rt2,rt3]:
print cv.gettags(item)

cv.pack()
root.mainloop()
#Canvas使用了stack的技术,新创建的item总是位于前一个创建的item之上,故调用above时,它会查找rt2上面的item为rt3,故rt3中添加了tag('r4'),同样add_below会查找下面的item。
'''14.返回其它item'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用find_xxx查找上一个或下一个item
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
tags = ('r1','r2','r3'))
rt2 = cv.create_rectangle(
20,20,80,80,
tags = ('s1','s2','s3'))
rt3 = cv.create_rectangle(
30,30,70,70,
tags = ('y1','y2','y3'))
# 查找rt2的上一个item,并将其边框颜色设置为红色
cv.itemconfig(cv.find_above(rt2),outline = 'red')
# 查找rt2的下一个item,并将其边框颜色设置为绿色
cv.itemconfig(cv.find_below(rt2),outline = 'green')
cv.pack()
root.mainloop()
#Canvas使用了stack的技术,新创建的item总是位于前一个创建的item之上,故调用above时,它会查找rt2上面的item为rt3,故rt3中边框颜色设置为红色,同样add_below会查找下面的item

'''16.移动item'''
# -*- coding: cp936 -*-
# move指定x,y在偏移量
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建两个同样的rectangle,比较移动前后的不同
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
tags = ('r1','r2','r3'))
cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
tags = ('r1','r2','r3'))
# 移动rt1
cv.move(rt1,20,-10)
cv.pack()
root.mainloop()
# move可以指定x,y在相对偏移量,可以为负值
'''17.删除item'''
# -*- coding: cp936 -*-
# delete删除给定的item
from Tkinter import *
root = Tk()
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建两个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
tags = ('r1','r2','r3'))
r2 = cv.create_rectangle(
20,20,110,110,
tags = ('s1','s2','s3'))
# 使用id删除rt1
cv.delete(rt1)
# 使用tag删除r2
cv.delete('s1')

cv.pack()
root.mainloop()
# 两种方法删除item(id/tag)
'''18.缩放item'''
# -*- coding: cp936 -*-
# scale缩放item,计算公式:(coords - offset)*scale + offset
from Tkinter import *
root = Tk()
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建两个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
tags = ('r1','r2','r3'))
# 将y坐标放大为原来的2位,x坐标值不变
cv.scale(rt1,0,0,1,2)
cv.pack()
root.mainloop()
# scale的参数为(self,xoffset,yoffset,xscale,yscale)
'''19.绑定item与event'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用tag_bind来绑定item与事件
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
width = 8,
tags = ('r1','r2','r3'))
def printRect(event):
print 'rectangle'
# 绑定item与事件
cv.tag_bind('r1','',printRect)
cv.pack()
root.mainloop()
# 只有点击到矩形的边框时才会触发事件
'''20.添加绑定事件'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用tag_bind来绑定item与事件,与参考上测试结果不一致。
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
width = 8,
tags = ('r1','r2','r3'))
def printRect(event):
print 'rectangle'
def printLine(event):
print 'line'
# 绑定item与左键事件
cv.tag_bind('r1','',printRect)
# 绑定item与右键事件
cv.tag_bind('r1','',printLine)
cv.pack()
root.mainloop()
# 只有点击到矩形的边框时才会触发事件,不使用add参数,默认就是向这个item添加一个处理函数,它不会替换原来的事件函数,例子结果:既响应左键又响应右键
'''21.绑定新的item与现有的tags'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用tag_bind来绑定item与事件,测试结果与参考上的说法不一致
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建三个rectangle
rt1 = cv.create_rectangle(
10,10,110,110,
width = 8,
tags = ('r1','r2','r3'))
def printRect(event):
print 'rectangle'
def printLine(event):
print 'line'
# 绑定item与左键事件
cv.tag_bind('r1','',printRect)
# 绑定item与右键事件
cv.tag_bind('r1','',printLine)
# 创建一个line,并将其tags设置为'r1'
cv.create_line(10,200,100,200,width = 5,tags = 'r1')
cv.pack()
root.mainloop()
# 将事件与tag('r1')绑定后,创建新的item并指定已绑定事件的tag,新创建的item同样也与事件绑定,这个与参考上的说法也不一致
'''22.绘制弧形'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建一个ARC
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
cv.create_arc((10,10,110,110),)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用默认参数创建一个ARC,结果为90度的扇形
'''23.设置弧形的样式'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建create_arc.
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = {1:PIESLICE,2:CHORD,3:ARC}
for i in d:
cv.create_arc((10,10 + 60*i,110,110 + 60*i),style = d[i])
print i,d[i],
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用三种样式,分别创建了扇形、弓形和弧形
'''24.设置弧形的角度'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用start/extent指定起始角度与偏移角度
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = {1:PIESLICE,2:CHORD,3:ARC}
for i in d:
cv.create_arc(
(10,10 + 60*i,110,110 + 60*i),
style = d[i], #指定样式
start = 30, #指定起始角度
extent = 30 #指定角度偏移量
)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用三种样式,start指定起始角度;extent指定角度偏移
'''25.绘制位图'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用bitmap创建位图create_bitmap
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = {1:'error',2:'info',3:'question',4:'hourglass'}
for i in d:
cv.create_bitmap((20*i,20*i),bitmap = d[i])
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用bitmap属性来指定位图的名称,这个函数的第一个参数为一个点(x,y)指定位图存放位置的左上位置。
'''26.绘制GIF图像'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建gif图像create_image
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
img = PhotoImage(file = 'c:\\python.gif')
cv.create_image((150,150),image = img)
cv.pack()
root.mainloop()
# 先使用PhotoImage创建GIF图像,再将image属性来设置为新创建的img
'''27.绘制直线'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建带箭头的直线create_line
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = [(0,'none'),(1,'first'),(2,'last'),(3,'both')]
for i in d:
cv.create_line(
(10,10 + i[0]*20,110,110+ i[0] * 20), # 设置直线的起始、终点
arrow = i[1], # 设置直线是否使用箭头
arrowshape = '40 40 10' # 设置箭头的形状(填充长度,箭头长度,箭头宽度
)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用arrow属性来控制是否显示箭头
'''28.直线的joinstyle属性'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建直线,使用joinstyle属性
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = [(0,'none','bevel'),(1,'first','miter'),(2,'last','round'),(3,'both','round')]
for i in d:
cv.create_line(
(10,10 + i[0]*20,110,110+ i[0] * 20), # 设置直线的起始、终点
arrow = i[1], # 设置直线是否使用箭头
arrowshape = '8 10 3', # 设置箭头的形状(填充长度,箭头长度,箭头宽度
joinstyle = i[2],
)
cv.pack()
root.mainloop()
# 将直线的属性joinstyle分别设置为bevel/miter/round,测试其效果。
'''29.绘制椭圆'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 绘制椭圆,使用create_oval属性
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个长200,宽100的椭圆
cv.create_oval((10,10,210,110),fill = 'red')
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定椭圆的长和宽,圆是长和宽相等的特殊情况。
'''30.创建多边形'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建多边形(三角形)
from Tkinter import *
root = Tk()
# 绘制一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个直角三角形
cv.create_polygon((10,10,10,200,100,200),fill = 'red')
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定三个点的坐标,三个点坐标必须满足三角形的定义。
'''31.修饰图形'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建多边形create_ploygon(三角形)
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个直角三角形
cv.create_polygon((10,10,10,200,100,200),
#smooth = True, # 平滑处理,但未找到控制此参数的项
splinesteps = 0, # 不明白是控制什么的???
)
cv.pack()
root.mainloop()
# smooth/splinesteps用来修改绘制的图形,不明白这两个参数还有其它什么作用。
'''32.绘制文字'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用文字create_text
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个文字对象,默认设置为居中对齐
cv.create_text((10,10),text = 'Hello Text',anchor = W)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用anchor控制文字的位置,使用justify控制对齐方式
'''33.选中文字'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用文字create_text
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个文字对象,默认设置为居中对齐
txt = cv.create_text((10,10),text = 'Hello Text',
anchor = W)
# 设置文本的选中起始位置
cv.select_from(txt,2)
# 设置文本的选中结束位置
cv.select_to(txt,5)

cv.pack()
root.mainloop()
# 使用anchor控制文字的位置,使用justify控制对齐方式
'''34.创建组件'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用子组件create_window
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个Button对象,默认设置为居中对齐
def printWindow():
print 'window'
bt = Button(cv,text = 'ClickMe',command = printWindow)
#修改button在canvas上的对齐方式
cv.create_window((10,10),window = bt,anchor = W)
# 新创建的line对象与button有重叠
cv.create_line(10,10,20,20)
# 新创建的line不在button之上,即没有重叠
cv.create_line(30,30,100,100)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用anchor组件在Canvas上的位置,默认情况下为居中对齐,这样使用后其它的item将不能再使用button战胜的那块区域

 

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