canvas教程

Canvas 编程学习 第3页

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-09-25 10:03 我要评论( )

当前位置:编程问答 > canvas找到865个记录,建议精简关键字 站长资源库提供与Canvas相关编程学习、疑难处理、Canvas技术方案,当前第3页VML绘图板②脚本--VMLgraph.js、XMLtool.js脚本**************VMLgraph.js*************varxo=0;varyo=0;varox=80;varoy

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站长资源库提供与Canvas相关编程学习、疑难处理、Canvas技术方案,当前第3页 VML绘图板②脚本--VMLgraph.js、XMLtool.js脚本**************VMLgraph.js*************varxo=0;varyo=0;varox=80;varoy=20;vardx=0;vardy=0;vardrawKey=false;varitemID=0;v 如何捕获视频。捕获当前屏幕图像。希望多多交流。8-)packagecom.borland.samples.welcome;/***Title:*Description:*Copyright:Copyright(c)2001*Company:*@autho J2ME 实现可伸展目录树TreeListJ2ME里面有自带的List类,但是功能太弱,没有实现View和Model的分离,所以操作起来比较费事。本来事想写一个Canvas的TreeList,但是画起来算坐标又太麻烦,所以选取了一个折中的方法,继承List,实现一个操作起来比较方便 在J2ME中实现欢迎界面(附源代码)在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式:1、按任意键进入系统的主界面。2、等待n秒(n<6)以后自动进入主界面实现的代码分别如下://实现按任意键 在J2ME中实现游戏功能选择界面(附源代码)在J2ME游戏中,显示了欢迎界面以后,就应该显示游戏的功能选择界面,实现该界面的方式主要有两种:1、使用高级用户界面中的List来进行实现2、使用Canvas类来自己绘制一个功能选择界面为了达到更强的游戏表现效果,经常在开发过程中使用第二种 J2ME播放声音的几个问题(nokia).Nokia的手机对声音播放支持的好像不太好。本文根据我做j2me的经验,总结一下Nokia三个机型的声音播放方法。1。NokiaS40(7210,3300)和S60(3650,7650)/*这四款机子不支持MIDP2.0的media。我只针

j2me HelloWorld配置好Eclipse+KTW2.2环境后.实现在手机模拟器上显示HelloWorld字样importjavax.microedition.midlet.*;importjavax.microedition.lcdui.*;//画布类,它实现 J2ME学习笔记(九)九MIDP低级图形处理MIDP所提供的图形处理方法都在javax.microedition.lcdui里面。主要是如下几个类:Display,Graphics,Canvas,Font,Image。1、Display:在每个MIDlet之中是 学习J2ME编程需要掌握的七种技术学习J2ME编程需要掌握的七种技术J2ME编程是Java在智能家电领域的应用,主要包含以下技术:1、高级用户界面高级用户界面是指J2ME编程中用到的Form(窗体)、TextBox(文本框)、List(列表框)和Alert(提示信息框)等的 我的J2ME编程练习(8)——Canvas3/**Canvas3let.java**Createdon2005年4月20日,下午3:55*/importjavax.microedition.midlet.*;importjavax.microedition.lcdui.*;/**** java图像浏览器//显示对象为jpg,gifcanvas中画图使用doublebuffering,使用scrollbar显示,显示区域固定了,可以扩展成按照canvas的大小来显示的模式,因为canvas放在center位置。importjava.awt. public int getKeyCode(int gameAction) 与 public int getGameAction(int keyCode)的区别一个MIDlet应用程序通过调用Canvas方法来探测哪些键盘代码映射到运行的应用程序中的抽象游戏动作:publicstaticintgetGameAction(intkeyCode);  Canvas类定义抽象游戏动作集:UP、DOWN、

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