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微信小程序绘图课程之饼图

字号+ 作者: 来源: 2016-11-23 09:49 我要评论( )

官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/api-canvas.html

思路是先画第一段弧,然后连线回圆心,关闭路径,注意不需要连线到起始位,用fill()自动闭合到起始点,对照Photoshop里路径转选区的做法可以有助于理解;第二段弧以前一段弧为起始角度,再回圆心,最后关闭路径;第三段弧以前两段弧之和为起始角度,扫过相应比重的弧度;以此类推,完成整圆。

布局文件

  1. <canvas canvas-id="canvas2" style="width:200px;height:200px;border:1px solid #ccc;margin-top:100px;"></canvas>
复制代码

Javascript文件

  1. Page({
  2.   onReady:function(){
  3.     // 页面渲染完成
  4.     // 创建上下文
  5.     var context = wx.createContext();
  6. // 画饼图
  7. //    数据源
  8.     var array = [20, 30, 40, 40];
  9.     var colors = ["#ff0000", "#ffff00", "#0000ff", "#00ff00"];
  10.     var total = 0;
  11. //    计算问题
  12.     for (index = 0; index < array.length; index++) {
  13.         total += array[index];
  14.     }
  15. //    定义圆心坐标
  16.     var point = {x: 100, y: 100};
  17. //    定义半径大小
  18.     var radius = 60;

  19. /*    循环遍历所有的pie */
  20.     for (i = 0; i < array.length; i++) {
  21.         context.beginPath();
  22. //        起点弧度
  23.         var start = 0;
  24.         if (i > 0) {
  25. //            计算开始弧度是前几项的总和,即从之前的基础的上继续作画
  26.             for (j = 0; j < i; j++) {
  27.                 start += array[j] / total * 2 * Math.PI;
  28.             }
  29.         }
  30.         console.log("i:" + i);
  31.         console.log("start:" + start);
  32. //      1.先做第一个pie
  33. //       2.画一条弧,并填充成三角饼pie,前2个参数确定圆心,第3参数为半径,第4参数起始旋转弧度数,第5参数本次扫过的弧度数,第6个参数为时针方向-false为顺时针
  34.       context.arc(point.x, point.y, radius, start, array[i] / total * 2 * Math.PI, false);
  35. //      3.连线回圆心
  36.       context.lineTo(point.x, point.y);
  37. //      4.填充样式
  38.       context.setFillStyle(colors[i]);
  39. //      5.填充动作
  40.       context.fill();
  41.       context.closePath();
  42.     }

  43.     wx.drawCanvas({
  44.         canvasId: 'canvas2',
  45.         actions: context.getActions()
  46.     });
  47.   }
  48. })
复制代码


 

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